前暴雪员工、《暗黑2》制作人Mark Kern(网名Grummz)最近发表了一些引发争议的言论,他认为B社《星空》的主菜单界面做得不好,甚至说《星空》团队“要么是过度赶工,要么压根不在乎”。对此,B社官方负责人Pete Hines出面做出了回应。
《星空》主菜单界面图片
Pete Hines表示,这个界面样式就是《星空》团队想要的效果,而且几年来一直是这样(不存在赶工),这也是《星空》游戏中最早确定好的内容之一。同时他还认为Mark Kern的言论是“很不专业的”:“发表观点是一码事。作为一名开发者,如果仅因为你有自己的不同做法就质疑其他开发者‘不在乎’,这是很不专业的。”
值得一提的是,微软旗下另一家开发组InXile Entertainment的官推也来支援B社,他们讽刺地说“(看来)我们得把所有开发资源都转移到主菜单界面上。游戏主线只要45分钟,但是主菜单可得有20个小时以上。”不过作为一个官号发布这种言论有点欠妥,因此后来InXile官推已经删除了这段回复。
不知道大家对于《星空》的主菜单界面有何看法呢?