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DLSS 3加持,<传送门:序曲>RTX版一睹游戏技术进化

来源:互联网

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发布时间:2023-07-31 14:05:27

      从电子游戏这一体裁诞生的第一天开始,玩家与创作者们就不断地向着更丰富、更复杂的游戏世界这一目标前进。从最早只有几个图形与像素的pong到如今各种风格迥异但令人心醉的游戏世界,在玩家们体验的一个个故事的背后,支撑它们的底层技术也在不断更新迭代。从简单的TAA抗锯齿到现在的DLSS超分辨率,从传统的光影烘焙到现在的光线追踪,甚至是简单的机能堆砌,游戏技术的发展能够让创作者们更自由地发挥想象力,甚至创造出只有电子游戏才能表达的技法。作为PC游戏业界的领军企业,NVIDIA发布了两项对次世代游戏体验至关重要的技术,一起来看看吧。

      而随着GPU算力的不断提升,下一代光线追踪技术-全景光线追踪,又称路径追踪,也被提上了日程。简单来说,这项技术允许游戏引擎对光线的真实物理特性进行模拟,将光线追踪技术纳入一个更广泛的照明模拟系统的组成部分。这意味着,在一块算力足够支持路径追踪技术的GPU加持下,玩家们可以体验到与电影别无二致的真实画面。

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      《传送门:序曲》 RTX版就是一个十分优秀的案例。它的原作《传送门》,作为一款主角完全没有枪械的FPS游戏,不仅凭借着一枝独秀的解谜设计独步天下, 游戏中光圈科技电脑辅助测试中心的艺术设计也独具巧思。在RTX Remix平台的加持下,这款游戏的一大经典Mod——《传送门:序曲》,也在原开发团队的支持下得到了更先进的RTX加持,表现更为优秀。

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