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百川赴海 步步为“营” | 海外增长峰会圆满举行!

来源:互联网

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发布时间:2023-07-29 11:04:25

  2023年7月28日上午,海外增长峰会在上海浦东新区嘉里大酒店三层上海大宴会厅3召开。今年大会以“百川赴海 步步为‘营’”为主题,分为上午的“品牌出海方法论”和下午的“体系化服务 为长效增长赋能”两大版块。

  优酷COO刘燕红率先发言,她以“将青春的中国故事讲给世界听”为主题,分享优酷讲好中国故事的经验。她介绍,优酷坚持传播上的系统化,既形成常态化的国际传播频率,又建立立体化的国际传播矩阵;其次,视听平台应布局内容多元化,不光有特定题材单点突围,更要有中国风采的全面展示;最后,国际传播要做到运营本土化,充分调动海外用户的参与性,让中国经验扎根全球市场。

优酷COO刘燕红

  帕斯亚首席技术官兼首席魔法师许景阳,聚焦于“海外玩家大数据画像”,分享了公司发展经验。他表示,游戏企业应当注重维护与游戏用户之间的关系,用真心为玩家留下深刻记忆。他还通过具体案例分析,强调游戏设计应当避免与玩家喜好冲突,尤其在海外发展过程,要在设计之初就具备全局意识,精准识别用户画像。

帕斯亚首席技术官兼首席魔法师许景阳

  Gamera Games首席执行官叶千落以“国产独游出海心得”为主题,就游戏企业在出海时面临的挑战,分享了自身经验,给出了方法论。他指出,面对出海信息的不及时不全面的情况,企业应当从多方面充分掌握信息,把握游戏发行合理节点;其次,企业要真正融入到推广的用户和体系中,充分了解海外用户从礼节到习惯各方面喜好;而在传播运营方面,还要了解海外媒体模式,抛开局限,不断与世界交流。

Gamera Games首席执行官叶千落

  X公司大中华区总裁蓝伟纶在本次大会上,发布了《2023年X游戏出海白皮书》。蓝伟纶对未来中国游戏产业出海发展充满信心,他指出,要想在海外复杂且碎片化的市场下成功,必须要透过好的、有创意的品牌营销,提升游戏长期品牌价值;同时,建立社群提升用户粘性,尤其需要重视海外移动社交媒体的运营。他表示,X公司深耕中国游戏产业出海运营,期待在未来能与更多中国优秀项目进行合作。

X公司大中华区总裁蓝伟纶

TAGS:中国 海外 游戏 用户

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