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百裂冥犬纳亚菲利英雄剖析:嚎叫、饥饿、猎杀

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2023-06-28 17:19:31

百裂冥犬纳亚菲利英雄剖析正式发布,本期文章的主题分别是制作一名狗狗英雄、一个意识,分则能成、动物的艺术和猎犬的狂吠。

百裂冥犬纳亚菲利英雄剖析:嚎叫、饥饿、猎杀

百裂冥犬纳亚菲利英雄剖析:嚎叫、饥饿、猎杀

你一定也有同样的经历:刚刚打完一场捶胸顿足的单排,你决定出去走走,透透气清醒一下。天气很热,屋里很闷。

太阳下山,温暖的傍晚渐渐变成凉爽的黑夜,路灯亮了起来。外面居然一个人都没有,辜负了这么怡人的天气。

你走过几个路口,发现前面远远站着一个身影。就在一棵大树下面,刚好把路灯的光挡得严严实实。你越走越近,发现那个身影正瞪着两只大眼睛,泛着光。而那双发光的眼睛似乎正在看着你。

你继续小心翼翼地前进,发现那双眼睛的位置其实很低。那个身影似乎弓着背,四脚着地。眼睛下面逐渐显现出一张长长的脸。

是狗狗!可能是谁家养的金毛跑出来了。它低下脑袋,似乎是一种顺从和茫然。它可能是在害怕。

你继续靠近,突然黑暗中蹿出另外四五个影子,在那只狗身边列出阵型。

在慌乱占据你的头脑之前,你做出了最后一个清晰的判断:刚才它低头不是因为恐惧,而是为了起跑。其他几条狗也是。你也准备跑。

这是大忌。

制作一名狗狗英雄

百裂冥犬纳亚菲利英雄剖析:嚎叫、饥饿、猎杀

纳亚菲利的插画。眼睛里的刀光是藏不住的……

在纳亚菲利的邪恶形象完全确定之前,她和其他英雄的出发点一样,来自于一个设计目标。具体到这个暗裔小狗英雄身上,英雄团队的目标是要填补一个特定的玩法空缺。

游戏设计师Glenn “Riot Twin Enso” Anderson向我们透露:“一段时间以前,我们的英雄设计带头人August Browning曾经对整个英雄名单做过一次分析,按照定位、层级和难度对每个英雄进行了分类,从中找到可以发挥的空间。最后他发现了两个比较明显的空白:操作上限更高的坦克——填补这个空白的是奎桑提;另一个就是相对简单的、新手向的刺客,而这就是纳亚菲利得以诞生的契机。”

经过更深入的调查后,设计团队又意识到,他们已经很久都没推出过真正的非人类英雄了,上一个还是卑尔维斯,而她是介于人形和蝠鲼之间的虚空怪物。其实联盟里存在许多怪物英雄,但设计团队想要的是一个非人形外观,同时具备更明显的特征和辨识度的英雄。经过几次创意分享以后,设计团队一致认为,联盟目前缺少一位真正的犬科生物代表。内瑟斯和沃里克虽然很接近,但他们都是人形,本质上不是狗。

玩家在扮演刺客时应该感到自己充满力量。在刺客现身的峡谷里,对面的玩家应该感到恐惧和不安。而要类比这种压迫十足的恐怖感,在日常生活中最常见的就是被狗追了,还是那种凶巴巴的流浪狗。

纳亚菲利的剧情编剧负责人John “JohnODyin” O’Bryan笑着说道,“被狗追过的人都知道,看见野狗,跑是大忌。你逃跑的背影会激发狗的追逐天性。你越跑它越追。我们就想把这种被狗追的体验还原到游戏中。纳亚菲利是一条喜欢追逐的狗。只要看到有东西逃跑,她就无法压抑自己的野兽本能。”

但纳亚菲利并不是单独某只追你的野狗。她是跟狗群一起行动的——这群野狗共同狩猎、共同思考、共同在严酷的恕瑞玛沙漠上求生。如今,这群野狗把它们的集体意识分享给了一位远古的天神战士,现今的暗裔。

百裂冥犬纳亚菲利英雄剖析:嚎叫、饥饿、猎杀

早期概念插画,一群暗裔恶魔犬。

“有一次我跟一群人聊天,其中有一个人说的话让我格外留意。” Riot Twin Enso接着刚才的设计初衷说,“一条狗并不可怕。你并不会害怕落单的一条郊狼。可怕的是一大群。你怕的是腹背受敌,无论你面对哪个方向,总要把后背暴露出来。于是我们就开始根据这种体验进行设计探索。”

那么单独一个暗裔的灵魂怎么会分散到一群恕瑞玛的沙丘猎犬身上呢?

和其他暗裔一样,纳亚菲利的灵魂也被束缚在一件武器上。这是一把古老的飞刀,被封锁并遗忘在一座沙漠墓穴中。后来,一个盗墓贼找到这把匕首,纳亚菲利原以为自己迎来了新生,以为这个糊涂的来访者可能会触碰飞刀,将自己的肉体直接暴露于暗裔魔法。但他十分清楚自己找到的是什么。他非常小心,没有触碰刀刃或刀柄,因此没有成为纳亚菲利的容器。

百裂冥犬纳亚菲利英雄剖析:嚎叫、饥饿、猎杀

纳亚菲利飞刀的最初概念插画。可以看,不许摸。

讽刺的是,他虽然没有触碰到飞刀,却仍然无法幸存。这个人在离开墓穴穿越沙海的返程途中,被一群饥饿的沙丘猎犬追上了。他和他的马匹,以及所有随身物品都被撕成碎片,那把飞刀也找到了新家。

于是,暗裔的灵魂在猎狗群中苏醒,它们共有的集群意识也为她所用。飞刀的特征也嵌入到了纳亚菲利的锁骨两侧,以及其他猎犬的鼻额上方。

叙事编辑Elan “Qulani” Stimmel详细介绍说:“当人们想到犬科动物,也就是狗和狼的时候,通常都会认为这一群狗里有一个老大。但我们并不想过分强调狗群首领的地位。我们想着眼于狗群团结共生的特质。”

这就是纳亚菲利与其他暗裔最根本的区别。起初,她一想到自己的灵魂被困在这样一群野狗身上就满心忿恨。但很快她就意识到,这种相互依存的关系,恰恰能够让它们在极度恶劣的气候中繁衍生息、发展壮大。她意识到暗裔可以从这群野狗身上学到点什么。

JohnODyin笑着说道,“你可以说这是一种启迪,一种舍身忘我的概念。但纳亚菲利要做的是坏事。她要让暗裔重回符文之地的霸主地位。为了邪恶而废弃自我,这就是她实现目标的方式。”

一个意识,分则能成

随着纳亚菲利一步一个爪印地向我们走来,Riot Twin Enso和游戏设计经理Stephen “Riot Raptorr” Auker需要保证她依然符合简单易上手的刺客玩法切入点。纳亚菲利的技能组必须强力,同时也必须易于上手。而且她还需要在很大程度上依赖她的狗群,帮助她拿下击杀。所以狗群里的其他狗狗需要更加智能的全新AI。

Riot Raptorr介绍说,“关键就在于让狗群的行为符合人们对现实中的狗群的预期。我们不想让它们感觉像是没头没脑的跟班,例如约里克的雾行者或者卑尔维斯的虚空鱼群。我们希望这群狗给人感觉是懂得帮你排忧解难的伙伴,而且在整局游戏中至关重要。”

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概念插画,展示纳亚菲利的R技能和小技能,都会根据狗群的数量获得强化。

纳亚菲利的设计目标是玩法简单,但有的时候把东西做简单往往很难。所以Riot Raptorr写了一份纳亚菲利的玩法需求设计初稿,拿到软件工程团队寻求帮助。纳亚菲利的设计需要在技术方面克服一些非比寻常的挑战,一切解决方案都需要在现有游戏代码框架内,而且能在最低配置硬件上运行,这样才能让《英雄联盟》成为易于上手的游戏,尽可能地接纳更广泛的玩家群体。

软件工程师Matteo “Riot Chibattabun” Mannino 详细介绍了后面的情况,“根据Stephen的设计初稿,我们在其他游戏中寻找了类似的功能,查阅了其他领域的集群行为相关文献资料。我们可以确定,狗群中的个体需要规划好移动路线,要对攻击指令做出快速反应,要保持适当的距离,要攻击正确的目标。当然,还不能干扰刺客的玩法模式。”

所以可以说,他和工程团队开发了一套全新的技术,让纳亚菲利和她的狗群既充满活力,又具备可塑性,可以随时间进展做出所需的玩法改动。

Riot Chibattabun补充说,“最主要的设计难点就是让玩家在联盟里找到一种类似RTS游戏的群体指挥体验,同时还要让这个英雄的操作是简单的。有了这套新技术,我们找到了一个平衡点,既有《帝国时代》那样的队列阵型,可以轻松控制纳亚菲利在狗群中的相对位置,又有《星际争霸2》那样的快速反应移动机制。”

动物的艺术

虽然狗群的创意从设计和工程的角度提出了有趣的挑战,但是艺术总监Gem “Lonewingy” Lim却非常高兴能够接手一个非人类英雄,因为她已经创作过许多精美帅气的人类英雄了。比如奇亚娜、泽丽、瑟提、凯尔的全面更新、伊芙琳的全面更新等等。

Lonewingy介绍说,“我们之所以选择了狗,是因为它代表了一个非常清晰的故事形象。许多人家里都养狗,不管是不是玩家。不过我们必须探索犬科动物不同的特性和不同的品种。”

在概念探索阶段,Lonewingy和团队发现,狗在流行文化和游戏中有很多可以参考的形象,比如《大神》里的神犬,还有叼着大剑的巨狼希夫。

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纳亚菲利各种狗狗形态探索。

开发早期,设计团队并没有确定这个犬科生物究竟诞生在符文之地的哪个位置。他们曾尝试过来自诺克萨斯、口含刀剑的亚龙猎犬;来自弗雷尔卓德由冰霜监视者驯养的三头犬;还有来自巨神峰的分别具有太阳与月亮形态的寻回犬。

但最后,他们都对Lonewingy的一个创意产生了兴趣:一只恶魔样貌的狗,身边还伴着一群狰狞的小狗。

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纳亚菲利早期概念画有点太奇幻了。需要加入一些真实感。

Lonewingy 透露当时的情况,“这个感觉一下就对了。团队让我继续细化这个概念,不过要多加入一些狗的生物特性,减少一些恶魔的属性。于是我就开始探索来自恕瑞玛的暗裔狗群的概念设计,因为暗裔最初都是恕瑞玛的飞升者。”

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纳亚菲利开始变得更接近猎犬。

随着Lonewingy的迭代,纳亚菲利和她的狗群开始逐渐成型,真的就像是一位暗裔附身到了现实中的狗狗身上……只不过增加了一些尖锐锋利的刀刃,对应她曾经的飞刀形态。她甚至还创作了一组基本形态,也就是没有被暗裔附身的恕瑞玛沙丘猎犬原本的样子。

Lonewingy详细介绍说,“其实我从非洲野狗身上吸收了许多灵感。我想象中的沙丘猎犬就应该很像非洲野狗。另外,他们为了保持群体步调一致,用耳朵打信号进行交流的方式也很有趣。”

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恕瑞玛沙丘猎犬以及它们的灵感来源——非洲野狗。

不过Lonewingy清楚,每一位暗裔都有着悠久的历史。 纳亚菲利也有曾经的生活和之前的样子。于是Lonewingy给她曾经的身份添加了一个小暗示——让猎犬纳亚菲利戴上了耳坠。这枚耳坠曾经是她飞刀柄上的装饰,也是纳亚菲利曾经的身躯留下的最后一丝痕迹。

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纳亚菲利的早期插画,她戴着的耳环来自飞刀上的装饰。

猎犬的狂吠

现在我们的暗裔小狗已经有了背景故事,有了玩法切入点,有了崭新的群体行为技术,还有凶猛的外观,那就还剩一个问题:一群恶魔猎犬的声音应该是什么样的?

配音制作人Nick “ProfRincewind” Lanza大笑着承认,“我的天。纳亚菲利的声音实在让人抓狂。首先最基本的,既然是许多条狗,那就应该需要许多个声音。从配音的角度讲,这就已经很独特了。我们知道自己想要的是一种更原始真实的动物声音,不过分依赖数字特效和后期处理。这就意味着要使用一些老派的技术手段——让演员用不同的声调念同一段台词,在录音棚里加入即兴发挥,录制多层声音。这里要为我们的配音设计师Austin “Riot Puma Pet” Mullen鼓掌,是他最先提出了这个想法。”

在探索一个英雄的声音审美时,Riot Puma Pet主要考量两个设计要素:实体上的和情绪上的。配音团队不仅要呈现出纳亚菲利的狗群狂吠特点(这是实体上的),而且还要有内在的暗裔灵魂,让整个狗群迎来新的共有意识(这是情绪方面的)。纳亚菲利是一个集合。

Riot Puma Pet表示,“我敢说,如果没有配音演员Morla Gorrondona,就没有现在的纳亚菲利。她和我们一起熬了很长时间,尝试了许多种不同的声音和表演理念。与她共事非常精彩,就如同来到了怪兽声音探索的试验场。”

如果你的耳朵足够灵敏,你在纳亚菲利的配音表演中听到的将不只是怪兽的吼叫。每条语音都精心构建,传递出人类的意识,表现了纳亚菲利在狗群中的引领地位。

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暗裔若能联手,这个世界就没有丝毫胜算。

TAGS:菲利 英雄 猎犬 饥饿

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