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刷信用卡,贷款做了3年的游戏长啥样

来源:互联网

作者:

发布时间:2023-03-03 13:05:33

  上个月的时候,一个16岁辍学做游戏的视频在独游圈里火了一把,这个被网友尊称为“默神”的追梦少年号称要打造对标《底特律变人》的3d剧情rpg,但有意思的是,其作品被up主“沐枫信子”在一分50秒内完全复刻。

  关于这件事现在还有很多讨论,对错先按下不表,但是身为默神嘴中最便宜的游戏——视觉小说的制作人,今天从主策的角度,跟大家掰扯掰扯,我做一款默神眼中最简单的视觉小说,花了多少钱。

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  首先,做一个视觉小说需要这么些东西:

  立绘,cg,配音,剧本,程序

  先说立绘,当你的游戏是三角恋类型的gal——那你需要的角色立绘基本只是女主、男主、配角,那当然会简单很多。毕竟视觉小说不像商业卡牌、slg游戏一样,需要那么多角色立绘。

  因为国产二次元手游的兴起,国内立绘的价格其实是很抽象的,抽卡类手游的立绘商稿报价通常是过万的,如果是知名画师则可能高达数万。

  如果耐下性子慢慢找,一个基本功扎实、有一定独有画风的画师,也是可以在1500-3000/人的价位拿下的,加上表情差分,在市场价一张立绘在4000-5000元左右。三张也不过1.2W——1.5W元。

  但……我的游戏,做了二十多个角色,花了近10w元。

  除了立绘以外,讲故事需要cg渲染情绪,增强表现力。cg的报价一般因构图而异,但基本上可以按照“立绘价格*图中的角色数量+背景价格”来估算,通常来说,市场价是一万来块,但是因为我们有一个非常棒的画师小哥,按照5000一张的价格帮我画了。

  使用数量上,一般gal是几十张……但我是画了170张。

  这就是接近85W(败家子啊)

  这我还嫌不够,觉得光是图太干啊,总得来点动效吧,万华镜那种质量是不敢想的,只能简单做一做,但也是一笔不小的成本。

  美术这块掰扯完了,再来说说配音,这玩意一般按一句话多少钱来收费,市面上是30——150不等。我找的配音老师比较照顾我,给到了30元100个字的友情价,但架不住我全程配音……

  17w字的文本量中一半是对话,最终这也花了 2.1w

  最后说程序和文案,我自己写过网文,文案可以自己解决;avg的程序也不算复杂,找了个朋友py了一下,都没花钱。

  最后,零零总总,我花了近100w元

  这大概是个什么概念,我老家的2套房

  按2022年全国人均可支配收入3.6W来计算,是普通人25年不吃不喝的积蓄

  曾经我也跟默神一样,一门心思为了梦想,背着信用卡做游戏,众筹做游戏。

  但后来还是没钱了,那时游戏才做了一半,算运气好吧,发行支援了后面的所有成本,我才勉强能做完。

  所以,我只是想说,这条路没那么容易走,没资本,没人脉,最重要是没钱,真的很难熬过一年、两年、三年……

  小时候谁没有过梦想呢,我差不多是16岁的时候开始写网文,也过想跟江南、跟唐三一样成为一些大神作家。也还想自己打造像fate、东方一样的IP。

  现在依然有,毕竟做独游的嘛,没点梦想也做不下来

  只不过人老了,得面对现实

  总得先找个办法把债还了,让自己活下去

  总之想跟各位打算做游戏的朋友们说两句,尤其是年轻的朋友们

  人选择的机会很多,很多时候学校里甚至还没有到人生重要的选择点,辍学=在新手引导结束的时候,选择留在新手村,真的逐梦也好,逃避学习压力也好,都需要认真考虑下。

  最后说一句,我的游戏4月20日上线steam

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TAGS:游戏 花了 画师 视觉

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