《战神:诸神黄昏》的叙事总监 Matt Sophos 近日接受MinnMax采访时透露,在游戏故事的初稿中,奎托斯将战死,并且是在游戏一开始与雷神的战斗中死亡的,但最终该方案交给总监 Eric Williams 过目后被废弃了。
Matt Sophos还透露了关于初稿的其他细节,他表示 一开始 奎托斯并不是永久性的死亡了,但会对接下来的游戏产生巨大影响,奎爷的儿子 阿特柔斯 最后会将奎爷从地狱里拯救出来,这一版本的故事拥有巨大的时间跨越度,跨越了20年的时间。
Matt Sophos表示,因为这一版的故事让团队觉得违背了他们所追求的主题 ——“一个关于放手和改变故事”,所以被废弃了,北欧神话中全是关于命运和预言的,他们想在故事中展现并非一切就是命中注定的,只要你愿意改变,你就不会被命运束缚。