节奏动作游戏《HiFi Rush》一经发售便好评不断,然而本作也收到了“专为XGP而做”的质疑。对此游戏总监进行了驳斥,并表示早在微软收购贝塞斯达之前,他就在2017年向公司提出了《HiFi Rush》的想法。
在谈到这款节奏动作游戏的起源时,总监 Johanas 提到了自己最初向Tango Gameworks的母公司 贝塞斯达 提出这个想法时的紧张感。
“这是我很久以前梦想中的游戏之一。当时我已经完成了《恶灵附身2》的制作,而工作室也连续制作了两款恐怖游戏。《幽灵线:东京》正在开发中;我们需要准备下一款游戏的制作。所以我想,如果我做这个呢?这是我所能想象到的最非贝塞斯达风格的游戏,而且希望渺茫,但我依旧有这个想法。”
《HiFi Rush》最早是在2017年提出的,远早于微软开始收购贝塞斯达。因此,在微软于2021年完成对贝塞斯达的收购之前,《HiFi Rush》的PS4甚至PS5版本可能都在考虑之中。