10月20日当天,Steam发布了一则消息,向全球玩家展示了新的地区定价建议,这给部分人带来了“恐慌”。因为根据公告中的信息,未来Steam将更加频繁地调整不同地区游戏的定价。这对土耳其、俄罗斯、阿根廷等低价区玩家来说,可不是个好消息。
但玩家们都没想到的一点是,调价那天居然来得如此之快,今日Steam官方就公布了新的区域定价表。国区以及三大低价区的游戏价格,都有了不同程度的增长。而低价区游戏的价格涨幅,则是全球游戏价格上涨幅度最高的地区。
要想对这次的全面调价有个比较清楚的认知,不能用某一款游戏的价格来衡量。而应当以符合某一个价格区间的游戏进行分类,这样所取得的数据才更具可信度。譬如说,定价最为高端、没有任何折扣的59.9美元的全价游戏。
土耳其区的全价游戏从原先的92里拉,涨到了510里拉,涨幅454%
阿根廷区的全价游戏从原先的650比索,涨到了3800比索,涨幅485%
俄罗斯的全价游戏从原先的1085卢布,涨到了1900卢布,涨幅233%
如果说从去年开始,Steam就在用物理手段,遣返来自于全国各地驻扎在低价区的“云移民”们。那么这次的价格调整,就是在从根源出发,让“云移民”们主动回家。毕竟只要没有了低价区,自然也就没有了“云移民”。
或许光看全价游戏的涨幅,大家还无法对价格的增长有个清楚的认知。以土耳其工作室开发的战争模拟游戏《骑马与砍杀2》举例,这款游戏在土耳其区从149.99里拉涨价到了349.99里拉。(约合人民币137元)
虽然在价格层面,土耳其区的游戏依然具有优势,但为了几十块的优惠是否值得冒着被封号的风险,“云移民”们就需要掂量掂量了。
地区定价建议颁布前期需要考虑的数据很多,其中就包括汇率、地区经济、购买力平价和消费者物价指数。而受到此次定价影响的地区,当然也不止低价区。国区游戏的涨幅,也达到了21%。
可怜的是那些真正的土耳其、阿根廷、俄罗斯玩家,在地区定价建议出台后,也不得不面对涨幅巨大的游戏。如果说“云移民”只是享受不到原本的优惠,本土玩家就是实实在在体验到了玩涨价游戏的感觉了。
考虑到地区定价建议后续会频繁调整,接下来或许会有新的低价区出现。