《最远的边陲》使用Unity开发:自研引擎还无法使用!
《最远的边陲(Farthest Frontier)》是最近发售的一款城市建造策略游戏,该游戏由《恐怖黎明》开发商制作,不过没有使用之前的游戏引擎,而是换为了Unity引擎。最近开发组对此做出了解释。

开发组表示,他们在多年前决定使用Unity引擎来开发《最远的边陲》,他们认为这是最好的起始点。虚幻引擎更适合FPS/动作类游戏。而他们正在自研的新引擎目前还不能投入使用,无法用于游戏开发。

至于《恐怖黎明》的引擎,它其实并不适合制作城市建造类游戏。开发组表示他们曾利用该引擎制作了一个ARPG塔防类游戏的模型,但发现存在越来越多的问题,需要重写很多东西才能解决,所以最终他们放弃了那个计划。

目前《最远的边陲》可在Steam平台游玩,好评率85%。

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