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微软对动视暴雪的收购尚未尘埃落定

互联网

2022-08-01 12:15:26

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微软对动视暴雪的收购尚未尘埃落定

微软对动视暴雪的收购尚未尘埃落定,需要世界各地多家监管机构的审批才能正式实施。其中,巴西监管机构的审核过程非常公开透明,可以看到他们询问一些厂商对这次收购案的看法。最近,一些网民发现了一些有趣的内容,比如索尼反对收购,索尼说他的任何开发商都不能玩任务召唤!

原文内容很长。下面小编整理了一些有趣的内容。让我们看看~

索尼说:

●游戏平台的内容是玩家选择平台时的主要考虑因素;
●动视《使命召唤》3A游戏大作中自成一派,无法被取代,它对玩家选择玩哪个主机平台有很大影响;
●使命召唤是PlayStation在SIE第三方产品收入名列前茅;
●索尼认为自己的工作室都做不出《使命召唤》的竞争产品;
●即使玩了类似《使命召唤》的游戏,也无法形成强大的竞争,因为《使命召唤》粉丝效应;
●索尼认为订阅游戏与传统买断游戏竞争;
●订阅系统可能不利于竞争,发行商无法收回游戏开发的巨大成本;
●订阅系统还可能导致游戏质量下降,对用户不利;
●过去5年间,微软Game Pass获得全球60%-70%的订阅市场;
●索尼相信,如果你想建造它Game Pass即使是竞争对手也需要几年的时间。

育碧说:

●动视暴雪旗下没有独特的游戏,没有一款游戏能够独特到没有类似的作品;
●育碧认为没有游戏是没有竞争对手的,任何游戏都要竞争玩家的游戏时间;
●育碧认为,战地、绝地求生、Apex、彩虹六号是使命召唤的竞争产品;糖果传说和魔兽世界也有替代品;
●许多游戏涵盖多种类型的游戏,玩家通常不局限于某种类型,没有证据表明某种类型的游戏会消亡;
●育碧认为这是订阅制的新趋势,正在不断发展壮大;
●目前,没有必要将订阅系统视为一个新的市场。它只提供不同的游戏方式,而不是买断系统。

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