索尼昨天的财报透漏的其中一个关键细节是:PS5和PS玩家的游戏时间比一年前少了。索尼指出,2022年4月至6月的总游戏时间比去年同期减少了15%。
这种下降大多发生在4月和5月。索尼指出,6月份比上月增长了3%,但比去年同期下降了10%,远低于索尼之前的预期。
索尼将整个游戏产业的下滑归咎于索尼PS玩家游戏时间下降的主要原因是因为在关键市场,新冠肺炎疫情感染减少,用户外出的机会增加。但不奇怪的是,索尼也计划采取行动来增加玩家的活动。
我们打算采取行动来提高下半年财年用户的粘性。在此期间,将推出第一方大作计划,主要依靠增加PS5的供应和宣传新的PS Plus服务拉动。
索尼上个季度的收入下降了2%。单独来说,这并不是一个可怕的结果——虽然成本上升意味着利润下降了37%,但这是由于软件和附加产品销量的下降。现实是疫情给了我们PlayStation它带来了巨大的红利,总会回到现实。