Ubisoft Annecy工作室的艺术家Joe Hobbs
育碧的一位艺术家最近解释了为什么开发者避免与玩家沟通,特别是在游戏正式发布后,大多数开发者甚至在游戏发布后完全关闭社交媒体账户。

Ubisoft Annecy工作室的艺术家Joe Hobbs他们经常参与游戏的开发者“粉丝”虐待和人身攻击,这些“粉丝”不知道游戏是怎么制作的,还把他们的愤怒发泄给了无关紧要的人,这不仅极大地影响了开发者的创作激情,它甚至会导致开发者对喷雾器的过度反应,开始回复,使事情变得更糟。

Joe Hobbs说道:“我以前收到过《全境封锁》 2.死亡威胁是不可接受的。游戏开发者的骚扰非常恶心。我在大多数开发者的评论中看到了这一点”。

许多游戏开发者同意Joe Hobbs的话,黎明杀机 设计师 Ethan Larson称:“我也受到死亡威胁”;一位高级程序员说:“曾经有人来过我家”;育碧美工Chris Goodswen称:“这种现象让我远离社交媒体,以免谈论我的工作”。
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