Rich Leadbetter:FromSoftware游戏
FromSoftware的游戏在Xbox One和PS4上的游戏或多或少都有类似的问题:明显掉帧卡顿。这种影响在各种游戏中不一致,会对游戏产生不同的影响,但在PS从《血源诅咒》到《艾尔登法环》,游戏中都很明显。

在新的数毛社视频中,Rich Leadbetter讨论了一个PS4上针对FromSoftware游戏的新补丁。不过,这些补丁并非FS社会推出,但网友DIY,目前只能破解PS四、试验。

FS社交游戏被卡住的原因是某些帧的传输速度略慢或略快于标准的33毫秒。虽然游戏在技术上显示了30帧,但在眼睛看来,传输的差异是一种卡住。补丁通过确保帧以一致的速度传输,每次都是相同的时间来纠正这个问题。

在视频中,Rich Leadbetter与补丁作者详细介绍Illusion对话。据他介绍,FromSoftware使用自己的工具锁定帧速率,导致不一致的速率传输。只需使用标准的Sony帧速调用替换FromSoftware代码可以解决这个问题。然而,这种简单的代码切换也会产生另一个问题:输入滞后。

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