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世嘉作为游戏的老字号,在哪里可以接受?

来源:互联网

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发布时间:2022-07-01 15:57:33

       在最近即将播出的戏剧中,《不同世界的叔叔》无疑是本季度最受欢迎的作品之一。作为一个有趣的日常粉丝,它最大的亮点是叔叔对不同世界女孩的钢铁直男的反应,以及永远无尽的世嘉游戏梗。从情节开始,你可以感觉到作者对世嘉的作品很珍贵。那么,20世纪80年代和90年代的世嘉有什么魅力呢?

   

   

   

   

       起源

   

       1940年,夏威夷檀香山成立了两名年轻人Service Game Company该公司直接翻译为游戏服务,并于1951年转移到日本,开始展示其实力。其主要产品是自动点唱机、老虎机等投币游戏。

   

       不知道大家有没有看过另一篇关于弹珠游戏起源的文章。里面有一个叫大卫的弹珠游戏开发人员。当时我们也提到大卫凭借弹珠机的火爆赚了不少钱,于是美国人在日本成立了一家专门做弹珠机的游戏公司,叫做Rosen Enterprises。由于第一波弹珠机热潮的红利,该公司发展迅速,后期几乎没有人能敌,除了Service Game。很快,大卫策划了合并案,并并命名为Sega Enterprises,这是我们最熟悉的SEGA(世嘉)从此而来。

   

   

   

   

       大卫·罗森

   

   SEGA的“第一次”远不止于此。SEGA的“第一次”还远远不止于此。

   

   

   

   

       发展与衰落

   

       要细数世嘉在游戏上的成就那真的是数不完,用2D的画面玩出3D质感的立体战机,3D视频驾驶游戏《out run》,完成位面突破3D格斗《VR士兵。当时,这些游戏不仅使世嘉成为企业的领导者,而且利用街机的收入,年利润为1亿美元。学生们应该专注于这里,这是20世纪70年代的1亿美元,而不是2022年市中心的1亿美元。

   

   

   

   

       很快,1983年雅达利崩溃了。原本在欧美控制雷电的雅达利,由于口碑爆炸,仓库卡带不断积压,渠道商根本卖不出游戏。雅达利很快迎来了一场没有收获的悲剧。任天堂抓住了这个机会FC红白机和马里奥在第一次世界大战中成名,将失去大哥的欧美市场收入。事实上,此时的世嘉已经准备好销售家用机器没想到会被任天堂领先,但凭借深厚的家庭背景,世嘉同年推出了自己的第一台家用主机SG-1000。

   

   

   

   

       与同期家用机器相比,世嘉主机的强大之处在于硬件强大,同期吊装主机制造商基本上没有问题。虽然当时没有赢得任天堂的游戏,但SG-当年1000的销量还是可以看到的,但是后劲不足,任天堂FC凭借更高的游戏性,这款8位游戏机在主机行业顶端站了好几年,在日本市场占有率为95%。

   

       任天堂把一块蛋糕切了80%。世嘉作为游戏的老字号,在哪里可以接受?如果性能不足,继续用性能凑在一起。MD(全称:MEGA DRIVE)来了,广东地区称之为世嘉5代,因为16位级别的主机画面丰富度极高,玩法与色彩都有了更高级的展示,所以此时8位的FC在玩家眼里,他是一个纯粹的弟弟。同时,这台机器上也有很多杰作,比如《梦幻模拟战》》、《愤怒的铁拳2》等,当然,最著名的是蓝色刺猬索尼克,不同于绿帽子(林克)和红帽子(马里奥)。不幸的是,这台家用机器可以说是世嘉在家用机器开发领域赢得的最后一场战斗。

   

   

   

   

       在随后的主机大战中,使用MD尝尽甜头的世嘉路似乎走歪了,把策略改成了盯任天堂“无论你有什么新主机,我都必须跟着它,性能比你好。”最好的例子是GAME GEAR对位GB,我不知道为什么他的主机硬件这么差,还能成为行业霸主,创新也逐渐下降。没有值得玩的独家游戏已经成为最大的缺点。

   

   

   

   

   只保留游戏开发业务。只保留了游戏开发业务。

   

   

   

   

       现状

   

       虽然有辉煌也有失落,但今天的世嘉日子并不差,手里有感情大牌索尼克,早期比较著名作品和tony教师主美的光明系列RPG游戏、梦幻之星系列网络游戏等。世嘉都《如龙》系列也应该有很多玩家熟悉,但事实上,这部作品的销量并不太高,保持新作品的发展并不是什么大问题。相反,第二维度熟悉的樱花战争更尴尬,之前找过漫画《死亡》的作者久保带人做了新人设,但是开发出来的新作反响平平。游戏开放最成功的行动就是收购ATLUS,也就是说,她赢得了《女神异闻录》系列,“天下第一”的p5。

   

   

   

   

       至于老本行的街机,随着家用机的发展,已经逐渐衰落,更不用说疫情了,生意更难做。幸运的是,世嘉通过保有街机厅SEGA品牌,同时其业务转让,在21年底成功扭亏为盈,说白了就像加入这样的商业活动。

   

   

   

   

       总结

   

       其实当年在国内,MD是比SFC想要火,但是中国有多少家庭会买火呢?这是另一个不可避免的问题。作为一个老品牌,世嘉有各种各样的游戏IP,但都除了ATLUS除了作品之外,只能说是不温不火,甚至荣耀也创造了仁王,更不用说隔壁的卡普空炒冷米有数百万的销售了?我希望世嘉能尽快突破瓶颈,给我们作为玩家一些意想不到的刺激。

   

   

   

TAGS:世嘉 家用机 游戏 主机

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