昨天,我们报道了赛博朋克2077首发时的拉胯表现,可能是因为QA随着事情的逐渐发酵,公司不负责任的消息改变了事件的风向。今天,《2077》的开发者承认了QA失职的谣言,但明确指出CDPR缺乏管理能力才是真正的原因。
据消息人士透露,据消息人士称,QA公司不负责任导致游戏拉胯的传闻不准确。《2077》开发者称外包QA公司Quantic Lab只是赛博朋克2077灾难性首发的一小部分原因,主要问题是CDPR管理不善。
%20 %20 %20 %20%20 %20 %20 %20 最初的报道称,赛博朋克2077推出时有这么多bug主要原因是QA公司Quantic%20Lab失职。匿名来源自称是失职。Quantic%20Lab公司员工提供72页报告,涉及公司HR部门书面文档、工作日程表、工作规划、记录工作状态的表格等等。
%20 %20 %20 %20但这种疑似“甩锅”的举动显然引起了不少不满,YouTube用户LegacyKillaHD据说推特上的分享来自CDPR员工的新声明反对外包公司的失职理论。LegacyKillaHD表达自己和几个人CDPR其中一名员工说:“我们知道人们在抱怨Bug,我们也知道这些事情,但我们没有时间专注于它们,我们疯狂地加班,最终我们都像纸一样瘦”。
另一位开发人员还表示,游戏中更重要的技术水平是内部测试。特别是在开发的后期,复杂的错误需要开发团队的深入参与和外包QA公司Quantic Lab扮演的角色很小,大部分问题都在于CDPR管理不善。而且管理层的每个人都知道这些错误或问题,因为他们整天都在接触这个游戏。
%20 %20 %20 %20%20 %20 %20 %20 随后外媒GamesRadar联系了CDPR,但后者拒绝对这些说法发表评论。到目前为止,CDPR和Quantic%20Lab均未对报告或LegacyKillaHD推文发表公开声明。
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