《采石场惊魂》《High on Life》原是Stadia独占
据外媒Axios报道,Supermassive的《采石场惊魂》和Xbox发布会上最近公布的新作《High on Life》原本是谷歌云游戏Stadia独占。

两名消息人士告诉Axios,这两个游戏都和谷歌签了合约,但后来谷歌决定砍掉自己的内部游戏开发团队,导致它们不得不另找发行商。
2020年7月,谷歌宣布他们和《直到黎明》开发商Supermassive签约开发一个未公布的游戏,如今看来很有可能就是今天的《采石场惊魂》。
去年谷歌突然关闭了所有的内部游戏开发团队,转而专注于和第三方工作室合作。这一决定导致多个高管离职,包括前Stadia游戏主管Jade Raymond。她后来创建了Haven工作室,吸纳了多名前Stadia的员工,现已被索尼收购。
最近《商业内幕》杂志披露谷歌已经悄然放弃了Stadia,并正在探索将其流媒体技术整合到其他业务领域的新方法。
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