瑞典工作室 Star Vault 在 1 月下旬推出了中世纪硬核 MMORPG《凡间在线2(Mortal Online 2)》。这是一款基于技能的第一人称动作游戏,而并非 MMO 中传统的技能自动攻击指定目标。游戏包含完整的 PvP 模式,玩家所有携带的装备都可能会被从尸体上掠夺。游戏还包含超过 600 种技能供玩家学习。因此工作室最早认为该作并不会吸引太多玩家,因为它太过小众。
根据 SteamDB 的数据,初代《凡间在线》的历史玩家峰值为 1185 人。然而《凡间在线2》目前已售出 110000 份,在 Steam 畅销榜中排名第四。当然,并非所有购买游戏的玩家都会同时在线。根据 SteamDB 的数据,《凡间在线2》的同时在线玩家数量到达了 9657 人峰值,并且自发售以来一直在 1 万人以下徘徊。对于一款将所有玩家都在服务器的同一片大陆上作为卖点的游戏来说,这个数量可能有些太多了。
目前,游戏的排队时间在 24 小时左右,一名玩家声称自己曾排队长达 36 小时之久。更糟糕的是,《凡间在线2》中玩家无论 AFK 挂机多久都不会被踢出,这意味着一些玩家不退出游戏以防止再次排队,但同时也导致其它玩家无法进入游戏。目前在 Steam 上,游戏的评价 60% 为负面评价。一位玩家表示自己在登入后不得不一直开着电脑运行游戏,否则之后必须等待 6 至 24 小时才能继续游玩。另一位则表示自己游戏中的宠物死了,全都是因为他无法登录来照顾它。
1月29日,Star Vault 总监 Henrik Nystr?m 宣布暂停订阅时间直到问题解决,并建议玩家留在 Haven(教程区)而不是前往 Myrland(第一个大陆)。在最新的更新中,Nystr?m 宣布将添加更多服务器,尽管这违背了设计意图,但 Myrland 将被拆分为多个服务器。
他写道:“众所周知,在处理 Myrland 的玩家数量方面,发布一直是一场斗争。我们有一个世界的核心愿景,并且多年来一直在朝着这个方向努力。由于无法获得在这一领域取得进步所需的大量参与者的真实案例,这使得它成为了一个非常耗时的步骤,而且主要是这让我们的玩家感到非常沮丧。不应该让购买我们游戏的玩家觉得正在测试这个过程。在这个过程中,我未能使其在可接受的时间范围内正常运行。”
“我们目前已经发布了数个补丁,将人口上限提高至 300 至 600 人,对于 Myrland 来说这是个不错的数字,但依然不足以支持我们现在希望的 1 万人。”
玩家在 Myrland 的多个世界之间切换时将保持他们的角色和公会状态,但只能在原本的服务器上进行搭建。长期目标是在创建新大陆来替代这些不同版本的主大陆。Nystr?m 表示:“我们需要几天时间才能部署这些额外的大陆并让玩家们进入。当我们有发布时间时,我们会进一步通知。”