开发者仍未放弃 战地2042能否触底反弹?
过去的一年里,对于许多玩家而言真的是很难以描述的一年,几款万众瞩目的游戏相继摆烂。无论是《战地2042》、《使命召唤:先锋》还是《GTA三部曲终极版》,都不能够令系列的粉丝所满意。


尤其是《战地2042》,糟糕的游戏手感,差劲的优化和发售初期不计其数的BUG,几乎所有的《战地》系列粉丝都对本作失望不已,以至于现在有相当多的玩家签名请愿,高呼“XXX!退钱!”许多《战地》前作的开发人员也公开对这一代作品提出批评,并对开发了本代作品的DICE工作室表示疑惑,他们究竟怎么能做的这么差的?
而根据SteamDB的数据统计,2月14日《战地2042》的玩家在线人数已不足2000人,创下了新低,几近凉凉。

但《战地2042》的开发者也并未对此放弃,他们一直在夜以继日的工作,试图让游戏从令人失望的初期体验中扭转过来。虽然DICE宣布玩家可以期待3月份的一些游戏补丁,已经将会在后续到来的计分板等功能。但玩家一直非常直言不讳地让DICE和Ripple Effect Studios知道团队与来自社区的沟通还不够,而其中的一名开发人员意识到了这点,并对此发表了评论。
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