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《WWE 2K22》场边报告:游戏玩法以及新功能介绍

来源:互联网

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发布时间:2022-02-09 10:02:12

  我们终于从《WWE 2K22》开发团队名为“场边报告”的新视频第一集中获得了一些官方的游戏玩法介绍。视频的第一集专注于介绍纯粹的游戏玩法。

  第一集由《WWE 2K》创意总监Lynell Jinks和艺术制作人Christina Diem Pham主持。随后,Derek Donahue(高级设计师)、Jonathan Rivera(高级制作人)和Jason Vandiver(首席设计师)也加入了讲解。该团队还透露未来将包含DLC包、游戏内补丁等内容。

  视频中游戏玩法演示是《WWE 2K22》的封面明星Rey Mysterio和游戏中首次亮相的巨星Damian Priest之间的1对1 ,我们看到许多将包含在游戏中的新功能,例如新的闪避和格挡机制以及键位的更改。

  《WWE 2K22》游戏玩法分解

【网】《WWE 2K22》场边报告#1中字

  首先,就像我们在之前的预告片中看到的那样,比赛期间的游戏内摄像机角度更多地对准了超级巨星,并​​且感觉时间的流动速度更快。

  游戏过程中另一个值得注意的地方是物理引擎的效果,不仅是巨星的头发和衣服部分,一个很好的例子是戒指和链子。

  此外,玩家还可以发起擒抱,然后该擒抱中打击对手。开发团队称他们让整个系统更像是QTE,以使其对系列的新玩家更加友好。

  他们还更多地谈论新的招式组合系统,玩家可以通过从抓斗开始使用这些组合,然后按下轻或重攻击按钮最多3次。玩家可以使用的组合示例是轻、重、轻或轻、轻、重。如果玩家对他们选择的角色自带的连击不满意,他们也可以改为自定义连击。

  《WWE 2K22》新反击系统

  《WWE 2K22》的其他独特之处在于取消了反击限制,因为开发团队认为《2K20》中的比赛胜负取决于谁更好地保留了反击,而不是比赛中谁打得更好。

  新的反击系统现在允许玩家反击对手向他们进行的任何攻击,比如对抗擒抱的方法是使用“ Breakers ”来对抗移动,你必须同时按下与对手相同的按钮以及你的自己的轻、重打击和擒抱。

  有关新《WWE 2K22》反击系统的更多详细信息,请查看有关控制的完整指南。

  还有一个新的眩晕计,如果您持续用轻重打击击中对手,玩家将填满他们的眩晕计,当满时将不允许他们在短时间内反击您的攻击。

  《WWE 2K22》的新HUD

  关于上面显示的游戏过程中的新计量表:

  活力表是你的超级巨星当前的生命值,当你有被对手压制的危险时,屏幕会闪烁红色。

  特殊计量表不仅可以让你执行你的招牌动作,而且如果你至少有2段条被填满,你可以用它来摆脱对手的束缚。

  最后一个计量表是终结计量表 ,其功能类似于过去的《WWE 2K》游戏,它将显示您当前可以使用的终结技数量。

  《WWE 2K22》的踢出系统

  许多人都在询问他们是否能够将其切换回《WWE 2K20》的状态,因为一些人不喜欢这种变化。粉丝们会很高兴听到 2K 确实确认玩家可以选择将pin迷你游戏切换回原先的样式。

  在游戏于3月8日全球首发之前的几周内,我们将获得更多来自官方的信息,请持续关注。

TAGS:游戏 玩家 对手 玩法

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