今天《星空》正式上线。
如果你是一个单机游戏玩家,想必或多或少已经了解过杯赛新作《星空》——即便你不玩,这段时间你的各种游戏群、订阅号列表里也充斥着对《星空》的讨论。就算是一个对《星空》完全不了解的玩家,也能被《星空》上线前后口碑的反转引起兴趣。
关键时间点是9月1日。
在这之前,《星空》在各大游戏社区中都是被疯狂吹捧的存在,褒姒(谐音)派有但声量不够;9月1日0点媒体评分解禁后,给《星空》打了7分的IGN编辑甚至遭到网络暴力;之后,褒姒派掌握了舆论的话语权,并对仍旧为《星空》说好话的群体围追堵截,唱衰《星空》声不绝于耳。彼时《星空》还未正式上线,steam评价系统也处于关闭状态,许多购买了普通版的玩家胆战心惊地观望中。
GOOD BUY or GOOD BYE
9月6日,《星空》正式上线。截止目前Steam评价为特别好评,好评率达到84%。即便是2077,也是靠着几年的修修补补,在今年才让steam商店评价回到了“特别好评”。
这也说明了《星空》并非那么不堪,退一万步说,IGN那个编辑好歹也给出了7分GOOD评价,《星空》虽然有各种突出的缺点,但优点也同样突出,总体在七八十分左右。这波啊,这波是《星空》被陶德的过度宣发策略给背刺了,差一点点就要复刻2077的首发灾难史了。
关于《星空》的缺点,像糟糕的新手引导、站桩射击的战斗、造成割裂感的黑屏加载、要求颇高的硬件配置等,这几天大家都看到很多吐槽了,这里就不展开说了。