著名高画质游戏引擎CryEngine的开发商CryTek近日宣布,CryEngine将在v5.4新版中添加对Vulkan API的支持。目前,CryEngine的Github上已经出现了在编译进展中的Vulkan渲染着色器,但并没有实现功能。官网消息称将在7月底的v5.4新引擎版本中正式激活。
已经实现了基于DX12对渲染着色器的重构,现在精力转移到了Vulkan API上。Vulkan是OpenGL的继承者,它比DX12先进的地方主要体现在全平台支持,后者仅仅是Windows 10独占。能够被AMD GCN架构显卡、CPU核显支持,基于Vulkan打造的游戏有《毁灭战士》《狙击手:幽灵战士3》等。