不得不说,Nvidia 这几年非常好的把自家产品线分级,凭借着逢“6”必火 游戏甜点的口号,每一代GTX XX60系列都有非常不错的游戏口碑,当代游戏,入门就要溜“6”!NVIDIA终于正式发布Pascal架构的甜点级产品-GeForce GTX1060。作为GTX760/GTX960的继任者,GTX1060到底有着怎么样的魅力让我们体验当代游戏?
新游戏对我们的GTX760 960 是否真的廉颇老矣?到底这一代的甜点,有多甜?我们一起来看看刚发布的战争机器4下,我们这几代甜点都有什么样的表现吧!
微软独占大作《战争机器:4》作为战争机器系列的第四部,这部游戏出现了些许变化,主角不再是马库斯与多姆,主角变成了男女的搭配,女性角色也没有臃肿的负重感
在战争机器的新作中,除了更高清的画质、更紧张的战斗节奏,开发者对整个《战争机器》最初设定里强。调的无穷恐惧感的追逐于表达致敬与回归,这是游戏最初想表达的核心观点。
下面,我们通过这三款显卡,对战争机器4进行对比,分别是映众 GTX1060 冰龙海量,映众 GTX960 冰龙版,映众 GTX760 冰龙版
显卡介绍
硬件方面CPU会用到I7-6950X来保证显卡都是性能全开,显卡方面会选择用映众的GTX760/GTX960/GTX1060,由于GTX760/GTX960显卡厂商们都已经停产了,只能从各家小伙伴借,借到两张映众的显卡,为了分数的一致 GTX1060也会用到映众的GTX1060冰龙海量版
测试会用到1920×1080P的分辨率来进行测试,游戏的分辨率最高支持到5760×3240P,普通的游戏玩家调到1920×1080P的分辨率就足够。
《战争机器:4》游戏场景画质对比
《战争机器:4》游戏画质中有低、中、高、超高四项图形质量,
通过上面的图片中可以看到,不同特效下:远景细节部分,最高特效下有更多的细节运算,低特效的时候远景只用浓雾遮挡减少运算。近景地面部分,可以看出在最高特效下,地面会有更自然的光线反射等特效,低特效下会显得失真获得不好的游戏体验。
近景物品部分,低特效下降低了细节甚至部分草等的物品,而最高特效下有丰富的细节,以及光影运算,对整体游戏体验有较大的提升。
通过对比,我们能够发现在最高特效下,游戏会显得更加逼真,在映众 GTX1060显卡支持下,能够获得更真实的游戏体验,光影,更加逼真,细节,更加清晰真实。
《战争机器:4》测试介绍:
游戏的测试使用了战争机器4游戏中自带的Benchmark来测试,通过benchmark获得三款显卡同样条件下的测试数据。
映众GTX760超级冰龙
映众GTX960冰龙版
映众GTX1060冰龙海量版
小结:通过benchmark 测试,映众 GTX1060/960/760 的成绩汇总比较,我们能够看到,战争机器4作为 FPS游戏,对FPS的要求建议位60-100FPS,越高越好。映众 GTX760在游戏里面仅能获得40FPS的游戏流畅度,对于FPS游戏来说,会获得非常不连续的游戏体验,可能会存在看了一会就会想吐,因为眼睛看到的画面不够流畅从而导致的身体不适。上一代甜品GTX960 性能相对好大约百分之30,但是也仅仅有53FPS,距离60FPS的起点,还是有一定的距离。而作为10系列,映众 GTX1060 冰龙海量版,凭借着新核心,全开特效下能够做到88.5FPS,整个游戏的体验感觉会非常的流畅,舒服。而相比前代的核心,甚至有221.25%的提升,所以,明显前代60系列已经没法满足当前游戏了,看来我们升级成映众 GTX1060 冰龙海量版才能够满足当代游戏的需求了。