对于家用游戏主机来说,PS4和XBOX ONe都是使用AMD的芯片,所以AMD芯片应用占据了绝大部分的使用量。并且为了应对接下来的VR虚拟应用需求,两大厂商都会对自己旗下的游戏主机性能进行提升以满足玩家或游戏的应用需求。最近据外媒报导,在AMD 2016年Q1财报会议上,其CEO Lisa Su表示,该公司将会针对游戏主机推出三款半定制(semi-custom)SoC。在这三款SoC中,至少有一款能够年内交付,馀下的将在2017年推出。事实上,AMD还预测这三款SoC将会在未来3~4年实现15亿美元的收入。
不过,对于这三款SoC的合作伙伴,AMD讳莫如深闭口不谈,只是表示,这三款SoC已经被合伙伙伴采纳,而且推出的产品和目前我们知道的主机(索尼PS4、微软Xbox One和任天堂Wii U )不一样。此外,AMD还爆料表示,今年将会有一台搭载新SoC的游戏主机推出。对于这些爆料,科技媒体也饶有兴趣,纷纷认为这三款芯片与PS4、Xbox和任天堂有关係。
外媒arstechnica的观点认为,能做到“年内交付”的是最近热闹非凡的PS4升级版——PS4 Neo。根据报导,PS4升级版被人们称为PS4.5或PS4K,其内部代号名为NEO。该游戏主机将会在10月推出,首发售价在399美元。相比于目前的PS4,PS4 Neo版本在CPU、GPU和内存方面都有提升。而剩下的两款SoC则与任天堂Wii U的继任者NX和Xbox One的新版本Xbox1.5有关係。
还有外媒Slashgear表示,除了PS4 Neo,任天堂NX最可能是今年发布。NX已经是板上钉钉的事情。不仅官方确定它的存在,而且多方消息都指出它肯定会在今年内发售。与此同时,Wii U早前采用IBM的CPU+AMD的GPU 。如果这次任天堂想要放弃IBM,寻找AMD定制一颗SoC,也不是没有这个可能。在Slashgear看来,采用SoC是一种不错的选择,不仅能降低成本,还方便优化、节省内部空间。
总的来说,PS4 Neo和任天堂NX采用新SoC的说法比较靠谱。至于Xbox1.5就有些费解。此前,Xbox 的部门主管Phil Spencer表示,不会为了某一个功能去升级主机推出Xbox 1.5。在微软Build 2016开发者大会的小型圆桌会议上,Spencer说道: