AMD与微软好基友强强联手 DX12凶猛来袭
一年一度的GDC 2016游戏开发者大会将于3月14-18日在旧金山举行,图形行业的各大巨头也将再次齐聚一堂,其中的一个焦点就是DX12游戏开发。 从最新公布的大会日程看,AMD和微软都把DX12作为重点来关注,均安排了相关会议和活动,向开发者普及DX12的相关进展。

除了开发者技术工程师Matthaeus Chajdas,AMD开发者技术工程师Stephan Hodes、驱动软件架构师Dave Oldcorn也会组织高级讲座,将各自在首批DX12游戏开发中的各种经验所得,分享给开发者们。 AMD在预告中称,DX12会给予开发者前所未有的硬件控制权,十分类似当前这一代游戏主机。 微软在DX12的推广普及上自然担子更重,这次除了继续讲解DX12的技术和应用,还会重点谈谈如何将DX11游戏移植到DX12平台上,并展示一些真实的例子,帮助开发者们以最快的速度,完成高质量的DX12游戏。
DX12已经宣布了很长时间,但是支持DX12的游戏还是屈指可数,而且都在开发或者测试阶段,包括《奇点灰烬》、《神鬼寓言:传奇》、《杀出重围:人类分裂》、《杀手6》等等。 如何推动开发者尽快拿出更多的DX12作品,显然是AMD、微软们的当务之急。
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网
8.4
GameSpot
N/A
IGN
92
制作公司:Square Enix
游戏平台:XBOXONE PS4 PC
发行公司:Square Enix
发售日期:2016-08-24
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文,中文
标签:
单人单机3D画面支持手柄射击动作中级水平
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