作为拥有众多拥趸的《暗黑破坏神》(Diablo)系列,一直被玩家们戏称为大菠萝,其作为刷宝界的鼻祖,“刷刷刷”是它最大的特色;暗黑画风结合爽快的通关体验,让它成为玩家们心中的独树一帜的存在,难以替代的经典。
终于,暌违已久的大菠萝系列新作《暗黑破坏神Ⅳ》(下称《暗黑4》)于6月6日和玩家见面了,媒体评分普遍都挺高,IGN 给出9分,并称其为 ARPG 杰作。正式发售后的五天内,销售额就突破了6.66亿美元(约合47.6亿元人民币),打破暴雪游戏首发纪录,成为其旗下最畅销的游戏之一。
不过值得一提的是,《暗黑4》并没有以大规模创新去重塑这款经典 ARPG 游戏,而是更加聪明地对游戏公式做出改变,例如在其经典的角色类别之间添加更多可定制的技能树、引入开放世界设计和更多样化的玩法风格,可以称之为“保守的创新”。
重返暗黑,爽刷尽兴
不得不说,《暗黑4》是一部集历代大成之作,既继承了暗黑系列第一、第二部的哥特式黑暗美术画风,也沿袭了三代中如同动作电影般流畅的战斗动作,暗黑老粉一进入游戏就能感受到这部作品的纯正血统。
《暗黑4》将庇护所世界分割成五大区域,玩家可以按照主线的指示依次解开大地图的面纱,而在这些区域中不乏有残肢断臂和神秘仪式之类的骇人场景,使得玩家可以深入体会庇护所正在发生的一系列残酷的故事。
该作时间线为《暗黑3》结束后的几十年,在黑暗灵魂石遭到摧毁、三大罪恶之源遭到击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝。
这一次,憎恨之王墨菲斯托的女儿,庇护之地的造物主,奈非天的母亲,莉莉丝她从虚空中归来了,庇护之地再次面临生灵涂炭。
黑暗已经笼罩整个圣休亚瑞,玩家们则需要驱散莉莉丝回归带来的阴霾,拯救庇护之地。