相信说到ALIENWARE游戏笔记本的时候,许多玩家会投来一个羡慕的眼神。极致的性能和极致的游戏体验令它一度成为玩家们心目中的“游戏神器”。毫不夸张的说,如果每一个商务人士的梦想是拥有一台苹果笔记本的话,那么每一个游戏玩家的梦想就是能够拥有一台顶配的ALIENWARE游戏本。
在今年,ALIENWARE给消费者们带来了一款重磅产品—ALIENWARE M18游戏笔记本。作为ALIENWARE全新的系列产品,18寸巨屏的它能够给消费者带来什么样的体验?那就跟笔者一起一睹为快吧!
外观:高端的象征,隐藏不住的“帅气”
ALIENWARE M18和ALIENWARE的众多笔记本的外观大致相似,整体看过去,很难掩盖住它充满“含金”量的外形。只要静静地放在那,就能发现周围的人会投来羡慕的目光。
它的A面采用了阳极氧化铝材质,并使用了AED涂层工艺。阳极氧化铝材质也拥有较多的优点,例如质感强、比重低、耐刮擦、抗污强、抗静电、防火好、抗紫外、不褪色、硬度强。作为一款游戏本,这种材质几乎能保障玩家在正常使用过程中避免外观的磨损,并且也有着极为舒适的触感。A面的中间加入了ALIENWARE标志性LOGO,可通过ALIENWARE内置软件切换它的灯光效果。
ALIENWARE M18游戏笔记本的B面则采用了18寸屏幕,在众多的游戏本中,这个尺寸的屏幕已经相当少见了。当然,18寸的屏幕也拥有较多的优点,一方面为了配合18寸的屏幕,模具也随之扩大,这也使ALIENWARE游戏笔记本能够尽可能的拥有更高效的散热模组以及更强的性能。另一方面,在体验过程中,无论是影音还是游戏时,18寸的显示屏加上窄边框的设计能带来无与伦比的视觉盛宴。
另外,屏幕采用了16:10的比例以及2560×1600的分辨率,对于18寸的屏幕来说,这样的屏幕比例和分辨率可以称得上是“黄金比例”。不仅仅能够视野更宽阔,画面也更为细腻。再搭配上99% DCI-P3的色域以及165Hz的高刷屏幕,这样配置的屏幕简直霸道!
屏幕变大了,M18的C面键盘区域配备了独立的小数字键盘,并且所有按键均采用了豪华机械结构,1.8mm长键程,0.8mm触发键程,长按键采用平衡杆设计,稳定性直线提升,按压自带“确认感”。并且,键盘支持AlienFX单键RGB,除了一些预设的效果外,玩家可以自定义每个按键的灯效,一样有着非常强的可玩性。
ALIENWARE M18的散热模块可以说是下足了功夫,从C面键盘上方以及D面都配备了蜂窝行格栅进气口。以往的游戏本由于D面贴近桌面,导致了D面无法很好的进气,所以在这一次的设计中,ALIENWARE M18的环形脚垫中央部分留出了一个通道,这可以使得笔记本在散热过程中,C面和D面都能循环吸进冷风,从而更好的排除机内的热量。
尾翼这块是依然是蜂窝状出风口,经典的INFINITE环形灯带,不过这次的灯带由上百颗的MicroLED灯珠组成了50个色彩分区,不得不说,在灯这一块方面,外星人是懂玩家的!
ALIENWARE M18接口方面相当丰富,除了电源接口外,还有SD卡槽,Mini DP,HDMI 2.1,USB-A,2个雷电4,右边只有一个USB-C,左边是RJ45网口、2个USB-A以及3.5mm音频接口,完全可以应对正常的使用需求。
参数方面:英特尔&英伟达强强联合
此次,我们拿到的是ALIENWARE M18顶配,整体的配置相当强劲。它搭载了英特尔最新的十三代酷睿处理器i9-13900HX以及英伟达RTX 4080笔记本显卡。内存和硬盘上搭载了32G*2的DDR5内存以及1TB PCIe 4.0 SSD。不愧是ALIENWARE M18顶配,这样的配置放眼整个游戏本圈也是相当少见的。
此次ALIENWARE M18搭载的i9-13900HX是英特尔十三代最新的HX系列处理器,这是英特尔最快的游戏移动处理器,它能为玩家提供令人难以置信的性能,睿频最高5.6GHz,多任务性能上比上一代产品快49%。在功耗方面,它的基础功耗为55W,最大睿频功耗可达157W。i9-13900HX拥有8颗性能核心和16颗能效核心以及32线程,能够同时处理多项任务,即便玩家在后台处理任务的同时进行游戏以及视频剪辑等依然流畅。
全新的十三代酷睿处理器对P-core(性能核)进行了改进,当用户在处理轻度线程应用时,最快的内核表现得甚至更好。而E-core(能效核)和英特尔硬件线程调度器的增强功能使背景人物和支持性应用程序不会拖累游戏的进行。
我们先来看看CPU的跑分表现是如何的?在此之前,为了让机器处于最佳状态,我们打开ALIENWARE M18内置的ALIENWARE Command Center,将性能预设调整至过载模式(在日常应用中,玩家可以在电池、静音、平衡、性能以及过载等预设模式中自行调整,也可以自定义来调整模式,拥有非常不错的DIY能力。)
在CINEBENCH R15的跑分中,它的单核成绩是290cb,多核成绩是4107cb。
在CINEBENCH R20的成绩中,它的单核成绩是644 cb,多核成绩是10814 cb。
在CINEBENCH R23下,它的单核成绩是1800 pts,多核成绩是27177 pts。
另外,我们通过3DMark的CPU Profile对i9-13900HX进行一次跑分,在最大线程分上,它跑出了11085的优异成绩,在单线程上,它也能有着1110的成绩。
我们同时也通过CPU-Z对桌面级的CPU i9-12900K进行一次较量,从参考性能上可以看出,i9-13900HX在多核性能上领先12900K 10%的性能。
而在单核性能上i9-13900HX领先i9-12900K 1%。
第十三代Intel酷睿i9-13900HX在性能上是不折不扣的性能猛兽,并且HX系列的性能相对于以往的H系列,已经非常接近桌面级的存在了。
除了英特尔CPU以外,ALIENWARE M18搭载的英伟达GPU一样也是接近“天花板”的存在。
NVIDIA在Ada Lovelace架构中引入全景光线追踪,通过追踪场景中每个像素的光照信息,实现像素级的阴影、反射和水面折射,提供如照片般逼真的画面细节。同时让画面的表面、纹理拥有基于物理效果的细节,确保光追的效果能够以自然、逼真的方式交互,增强画质和沉浸感。
TSMC 4N NVIDIA定制工艺更高能耗比,在使用上可以根据不同的负载需求来执行渲染,可对负载较为统一的画面进行渲染,降低工作开销。根据英伟达官方的介绍,这一个SER功能将作为API开放给开发者使用。英伟达官方宣称,SER功能的加入最 高可带来两倍RT Core性能上的改善,对于光追游戏来说更可带来体验的升级。根据NVIDIA官方的数据,全新的SM(流式单元处理器)可带来最 高两倍的性能以及能效升级,升级幅度是非常明显的。
Ada Lovelace架构核心除了第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流多处理器)的升级以外,带来了全新的第八代NVENC双硬件编码器,开始支持AV1编码器。与H.264格式视频相比,AV1编码效率高40%,意味着存储、传输同质量视频时可以节省约30的数据量,而且AV1是免费、开放的协议,也能让厂商节省费用。目前支持AV1编码的软件有“剪映专业版”、DaVinci Resolve 18以及Adobe Premiere Pro等。新的AV1编码器,可以让直播主以更高的分辨率和帧率进行直播,如1440p 120FPS的电竞直播,或4K 60FPS的顶级质量直播。AV1还增加了对高动态范围和低延迟等高级编码功能的支持。
全新Ada架构的GeForce RTX40系列笔记本电脑显卡不仅带来2倍当代游戏性能提升,也将DLSS这个针对游戏玩家的杀手级功能提升到了第三代DLSS 3。DLSS 3是一款由AI驱动的性能倍增器,由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驱动,是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的帧生成功能,将开启NVIDIA RTX神经网络渲染游戏和应用的新时代。
DLSS本质通过深度学习算法将单帧的低分辨率提升成高分辨率,让游戏帧率获得大幅度提升。但这还不够,在DLSS 3上,利用光流加速器与DLSS相结合的办法,构建一个更为立体的分析方式:之前的帧与当下帧,由光流加速器生成光流场、游戏运动矢量和深度等数据,DLSS将新渲染的帧与之前的帧进行比较,并考虑运动矢量与光流场信息,了解场景变化,从而生成一个全新高质量帧。简单的理解,AI生成帧不需要占用太多GPU资源,是由AI计算出来的。
通俗易懂地说,全新的DLSS 3包括新增的插帧功能,DLSS 2超分辨率技术,NVIDIA Reflex。与没有DLSS相比,带来超乎想象的性能提升。最多带来2倍的性能提升,堪称是神经网络渲染的革命性突破。
已有市面上已经有超过50款游戏和应用宣布即将支持DLSS 3,其中26款游戏已经上市。目前已有超过260款游戏和应用支持DLSS,并且还在不断增加。
3D Mark压力测试即检测在连续跑分的情况下显卡性能是否会发生下降,以往的分数线一直在97%以上才能算作是合格分数。而RTX 4080笔记本电脑GPU也在这项测试下取得了98.5%的好成绩,可以算是非常稳定的通过了检测。
接下来的是3DMark TimeSpy DX12 测试,它的显卡分数达到了18385分。
其次进行的是 3DMark Fire Strike DX11测试,它的显卡分数达到了38109分。这个分数可以让RTX 4080笔记本电脑GPU能够基本畅玩目前市面上的3A游戏大作。
当然,作为RTX显卡,光追也是必测项目之一,在3DMark Portal Royal光追测试下,得到了11791分。虽然面对其他40系显卡而言,这个成绩不算很高,但这样的成绩它开启DLSS后,光追游戏依然可以畅玩。
最后是Speed Way测试,该测试使用了光追和实时全局照明来渲染逼真的照明和反射效果,并借助全新的DX12 Ultimate特性来优化行和视觉质量。而RTX 4080笔记本电脑GPU也跑到了4720分,可以在目前的众多游戏中完美展现出光与阴的真实写照。
上面我们有提到,ALIENWARE M18的散热模块可以说是相当强悍的,那我们对此进行了CPU和GPU的双重烤机。
经过长达10多分钟的甜甜圈烤机,显卡的平均温度是71.5℃,它的平均频率达到了1860MHz,烤机过程中这个频率还是相当稳定的。而4080在烤机时仅有不到80℃的温度,简直不敢想!
在对CPU进行烤机时,CPU的平均温度保持在86℃,性能核的平均温度为84摄氏度,而能效核的平均温度仅有72℃。这个温度的控制相当不错。CPU的平均功耗仅有81.9W。
游戏实测:令人惊艳的游戏帧率
当然,ALIENWARE M18所有的性能只为能够在游戏中得到充分的释放,因此我们对《霍格沃兹之遗》进行了一番测试。
作为一款全新出炉的游戏本,那必定要测时下热门的3A大作。如果连最新的游戏都玩不了,那买它的意义何在呢?我们将所有效果调整至极致,光追全部打开,在关闭DLSS的情况下,游戏只有41帧。
当然,我们对于这个帧率并不意外,即便是桌面级4090,不开DLSS去玩游戏的话,压力也是很大的。
我们可以看到,在DLSS 2质量模式和DLSS 2超级性能模式下,游戏帧率已经得到了提升。尤其是在DLSS 2超级性能模式下,它的帧率接近关闭DLSS时的2倍帧率。
但在DLSS 3质量模式和DLSS 3超级性能模式下,帧率对比DLSS 2又一次得到了提升,面对高刷屏而言,120帧以上的帧率已经看游戏画面丝滑流畅了。而DLSS 3超级性能模式下对比DLSS关闭时提升了3倍左右。
开启DLSS后的画质对比
我们通过NVIDIA ICAT工具对DLSS关闭状态下以及DLSS 3超级性能模式进行了一次对比。从画面部分看,两者画面质量的差距并不明显,但细看的话,在DLSS 3超级性能模式下,轮廓部分会看到些许齿轮状的画面,但在正常玩游戏时,画面的流畅性让我完全看不出这么细微的差别。
总结:顶级体验!
在评测的过程中,ALIENWARE M18带给我从未有过的游戏本顶级体验,这是以往评测游戏本时从未感受到的。放在几年前,笔者曾思考过,为什么外星人系列游戏本不能做入门产品,来吸引更多不同类型的用户。而在这次的体验中,我深刻的明白了这一点,这就像曾经认为60Hz刷新率显示器就够用的我而言,用了144Hz显示器就在也回不去了。我们只有一次又一次的去使用最新最好的,才能享受到如今科技给我们带来的变革。就像英伟达RTX 40显卡和英特尔十三代的处理器一样,只有顶级才是最好的体验。