先给大家一个最简单直接的灯效说明:RGB跟ARGB灯效的差别是什么?
答:RGB灯效颜色变化单一,ARGB灯效颜色变化丰富,且可编程,模式千变万化。RGB灯效只可以控制颜色单一变化,红就是红,蓝就是蓝。而ARGB的A指的是addressable,就是指可寻址、可编程,也就是灯效上的每一个发光灯珠都可以软件编程控制,颜色的变化非常丰富,达到1600万,更潮更炫。随着ARGB灯效设备价格越来越亲民,主流PC DIY玩灯已经过渡到ARGB世代了。
显卡作为PC整机里面最炫丽、灯效最丰富的配件之一,过去一直都没法做到和主机里面的其他设备实现灯光同步,但随着厂商的重视度增加,慢慢的也有显卡提供了对外ARGB控制功能,例如今天灯光同步教程主角-索泰PGF显卡,方便玩家一步一步实现整机灯光同步。
通过ARGB协议索泰PGF显卡实现了对整机里面的风扇、水冷头、霓虹线、灯条等设备灯光同步,但内存同步信息是通过主板通信,并非是接口型ARGB协议,所以PGF显卡无法控制内存上的灯光。那么这样的同步效果是怎么实现的呢?下面会给大家详细说明。
索泰RTX 30系 PGF显卡都提供了一个幻光同步接口(图中红色插座),位于显卡的末端,方便用户连接和理线,并赠送了一条ARGB信号输出线。
索泰这条ARGB信号输出线,红色端连接显卡,黑色端是标准的5V 3PIN公头,给用户连接各种各样的ARGB灯效配件。
上图就是输出线接上显卡后的外观,5V 3PIN公头和主板提供的ARGB接头是完全一样的,连接非常方便。
如果你使用的是标准5V 3PIN ARGB设备,直接插到公头上就可以了,这个3PIN具有防呆设计,不用担心插错,箭头指向的针脚为5V电源,此模式下最多支持35颗WS2812B灯珠。
如果你整机内不止一个ARGB设备的话,那么就需要使用母头ARGB信号线来连接更多的设备。下面将以多种ARGB信号线为大家讲解他们的差异及优缺点。
第一种是一分N的ARGB信号线,这种线是当前最便宜也是最方便的连接方式,可以实现1对N设备的控制,PGF显卡的幻光同步接口一个信号下最多支持35颗WS2812B灯珠,其供电能力为5V 3A,当并接灯效过多的时候会影响到灯效的亮度。
另一种一分N的ARGB信号线,接头是SM 3PIN,也就是大家俗称的飞机头,这种飞机头带固定插销可以加固连接部分的ARGB设备(典型如追风者和九州风神的ARGB风扇),省去转接线,让理线更加方便。
部分中高端机箱会自带一个ARGB HUB,这类ARGB HUB一般自带SATA供电,可以对ARGB设备进行独立供电,实现满亮度ARGB灯光展示,大大提升了应用范围。这里需要强调的是,这类HUB是并行输出信号,每个ARGB灯效都能独立控制,结合前面所说(PGF显卡的幻光同步接口支持35颗WS2812B灯珠),如图中展示的HUB拥有6输出接口,最多能实现6个设备210颗灯珠控制,相信可以满足你机箱所有的使用需求。
如果你机箱不带ARGB HUB,那么就需要请外援帮忙了,现在电商平台上有销售各种造型和功能的ARGB HUB,可以大大的扩充你的ARGB军团,图中所示这款HUB就支持10个输出接口,又能使用SATA供电,能满足用户各种各样的使用需求。
通过上述教程,相信大家都能轻松得把各种ARGB设备连接到PGF 显卡上,这个时候只需再下载安装索泰的Firestorm软件就可以对显卡以及周边设备进行灯光调整。Firestorm是一款轻量级的控制软件,只需占用极少的系统资源就可以实现灯效的控制、显卡超频、风扇转速调整。
设置完,来感受一下ARGB独有的流彩模式,每个灯光都是单独的流彩,显卡部分可以同步也可以跑独立模式。
动态模式来一波。
注意事项:因PGF显卡的幻光输出线是公头模式,连接了母头后,其接口可以插到主板的5V 3PIN上,但这样的操作是错误的!!PGF显卡可以输出ARGB信号,但是不支持被主板或其他ARGB设备控制灯效,所以请各位PGF玩家切勿把幻灯同步接口插到主板上。
PC DIY届名言,RGB提升100%战斗力,希望这篇PGF幻光同步教程能给各位PGF玩家一个满意的ARGB答复。