多洛克小镇各种建筑的空间利用率分享 多洛克小镇建筑空间利用率一览
多洛克小镇建筑空间利用率一览对玩家的影响是积极的。首先,它提供了一个清晰的了解各种建筑的实际使用情况,帮助玩家更好地规划自己的游戏策略。其次,它增加了游戏的挑战性,因为玩家需要考虑到建筑的空间利用率来确保他们的布局能够满足各种需求。最后,它也为玩家提供了一个展示自己创新思维的机会,通过创造独特的布局来充分利用空间。
总的来说,这一讨论将有助于提高玩家对游戏的理解和策略规划能力,同时也为游戏增加了更多的趣味性和挑战性。
多洛可小镇中各种建筑物的占地面积、空间以及虚位都各不相同,因此这些建筑都有各自的利用率,在游戏的过程中玩家可以按需建造各类合适的建筑物,接下来为大家分享各种建筑的空间利用率。
以下内容由小黑盒用户Ymaomi分享。


♢占地
既图中红色框选位置,建筑在此区域内不可重叠
♢虚位
图中绿色框选位置,建筑无视该区域,可重叠,但需注意地图会判定该区域


♢覆盖
一个基准数,用种植盆来量化空间利用率(只是一个数,不考虑实际情况)
>转换比
空间/占地,不考虑虚位,仅作参考
>利用率
(覆盖x种植盆面积)/占地,数值越大空间利用率越高,仅作参考
♢x|y轴堆叠
x轴堆叠,例:13...6表示:一直横向放置该建筑最多可以放置13次,右侧剩余6个图格(可以放个帐篷)
y轴堆叠,例:1...20表示:一直纵向放置该建筑最多可以放置1次,上方剩余20个图格(帐篷上方不可放置)
注意:该堆叠数据为121*25图格内的堆叠数量

♢农场
本文将农场拆分为两个区域,左侧(121*25),右侧(12*23)
>如果没有数错的话(

多放一个方便看,仅供参考实际请按照自己需求布置↑
↓直观的种植盆覆盖
接下来文字在前,图片在后~
>小型集装箱


>中型集装箱


>大型集装箱


>温室


>电力控制室(有点多余了啊喂!)


>大棚


——到这里结束啦~
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