沉默的蟋蟀郊外事件效果大全
沉默的蟋蟀郊外事件有哪些呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是沉默的蟋蟀郊外事件效果大全,一起来看一看吧。
沉默的蟋蟀郊外事件效果大全
郊外事件
郊外事件大致分为以下几类:
1. 斗虫类
2. 属性增加类
3. 物品获取类
每一大类中还有一些小类的分支,比较复杂,我们一个个的讲。
1 斗虫类
顾名思义,就是跟不同的人斗虫。目前我已发现的斗虫对象有:
1. 跟小屁孩斗虫。要求必须秒杀对方,否则算输
2. 跟拜金女斗虫。要求只能用购买的,且价格高昂的虫出战。具体价格不明,但是我曾经买过一个三万多的虫她不让我打,我买过一个八万的虫她就让打了。
3. 跟丫头片子斗虫。要求你先选出战蟋蟀,她再选,即她占据后手优势。
4. 跟外地人斗虫。你无法观看对方的蟋蟀名称和级别。
5. 跟老油条斗虫。你无法仔细观看对方的蟋蟀属性。
6. 跟大老板斗虫。他的虫无法秒杀你,即算你赢,无论战斗结果如何。如你秒杀他,还可额外获取一份蟋蟀捕捉地的情报。
7. 跟老大娘斗虫。你在六只虫中选一只购买,系统会在剩下五只里面选一个跟你购买的这只打一场。如你获胜,则全额退款购资。如失败,则购资没收。
8. 跟农民工斗虫。要求只能用未出战过的中型蟋蟀跟他战斗。
9. 跟女汉子斗虫。你的出战蟋蟀由她来选,她选择后你可以在她的三只蟋蟀中选择一只作为她的出战蟋蟀。
10. 跟小痞子斗虫。你的蟋蟀看起来越弱,你胜利后获得的虫资越多,反之你看起来越强则越少。这也是八败的真实属性隐藏少见的能发挥正面效果的情况之一。
11. 跟娇娇女斗虫。必须用大、中、小体型的蟋蟀各战一场,你需全部取胜才算获胜,否则即为失败。
12. 跟龙头大哥斗虫。只能用输过的蟋蟀出战。
(以上斗虫均只能选择季虫)
13. 隐藏·跟女汉子斗虫。规则如上,但是对方有概率选择你的功虫出战。
14. 隐藏·跟开发者斗虫。用大、中、小体型的蟋蟀各战一场,如有一场你不被秒杀即为获胜。如你能战胜开发者,则根据你的胜场数量可以获得额外的奖励。【注意:本事件可使用功虫出战】
个人的感受是,除去两个隐藏事件外,在季虫斗虫事件中我最喜欢的应该是老大娘斗虫和大老板斗虫。前者有概率获得优秀的蟋蟀,后者难度较低且秒杀对方还能额外获得捕捉地情报。最关键的是,这两个事件对己方都没有什么限制。当然,前者对财力和眼力可能有些要求,另外还有运气。有的时候系统就是想坑你,所以不一定她卖的最贵的就是最好的,这点一定要注意。
不过呢,斗虫获得的不一定都是虫资,也可以获得虫食,捕捉地情报等。所以不同的事件奖励是不同的,也不尽然都是钱,在有自信的前提下,还是要根据需求和奖励来选择事件。
2 属性增加类
按效果,可以分为蟋蟀属性增加,斗口释放概率增加,斗性恢复,出战状态恢复等等许多小类。具体如下:
1. 三尾贴铃。效果:恢复所有季虫的出战状态。即今天内已出战过的季虫可以再次出战一次
2. 古方疗虫。效果:恢复一只蟋蟀的全部斗性上限。蟋蟀在战斗失败后会降低斗性上限,一次降低3%。每次战胜则增加1%,上限为100%。该事件的效果就是将斗性上限直接恢复到100%,可选择功虫。季虫出战机会较多,但功虫不然,所以如果在字号赛,友谊赛,联赛等比赛中功虫输的太多,斗性降的太多时,即可用此事件恢复。
3. 异动诱发。效果:选择一只尚在异动期内的蟋蟀,主动触发一次异动,可选择季虫和功虫。
4. 斗口诱发。效果:概率增加一只蟋蟀的一个斗口的释放概率。选项为三选一。
选项1:增加蟋蟀的任意一个斗口释放概率5%,成功率百分之80
选项2:增加蟋蟀的任意一个斗口释放概率10%,成功率百分之60
选项3:50%概率增加蟋蟀的任意一个斗口的释放概率,50%概率减少
个人意见,属性类事件除异动诱发是必选的以外,其余事件均是按需选择,包括斗口诱发。毕竟斗口的释放是需要体力做支撑的,该事件消耗的行动力较多,也不一定百分百成功,所以看情况选。
3 物品获取类
包括蟋蟀,收藏品,虫资,捕捉地,虫食,虫蜕,洗虫水等各种物品的获取事件。具体如下:
1. 听音辨数。效果:通过叫声判断蟋蟀数量,正确则获得洗虫水。错误扣钱。
2. 早市/高级早市。效果:可进入早市购买一些市场内买不到的东西。需花钱。
3. 单场定胜负。效果:猜测一场战斗的胜负,正确则获得蟋蟀捕捉地情报。战斗双方均为电脑蟋蟀,无需自带。错误扣钱。
4. 藏品摊。效果:随机获得一个收藏。无需花钱。
5. 书店淘宝。效果:在三个选项中选择购买一本书籍。需花钱。
6. 收购虫蜕。效果:在三个选项中选择获取白虫蜕。想获取的数量越多,成功的概率越小。最高概率为100%获取三个白虫蜕。无需花钱。
7. 挑选虫食。效果:在三个选项中选择获取虫食。三个选项的虫食档次分别为蓝,紫,橙。档次越高的虫食能获取到的数量越少,且成功获取的概率越小。无需花钱。
8. 排虫竞猜。效果:猜测八场战斗的胜负。八场比赛对战双方均为电脑蟋蟀,无需自带。猜测错误两次后猜测结束。根据猜对场次获得虫资,如果前两场战斗全部猜测错误会扣除金钱。八场全部猜对可获得一件收藏品。此外,八场战斗均可猜测结果是否为秒杀。如猜对,额外获得5%虫资,猜错则减少5%,可叠加。
9. 义卖援建。效果:获取一笔金钱用于援建爱心学校、道具批发市场和郊外友谊斗场。选项为三选一,获得的金钱直接加入援建进度,无需手动操作,亦无法用于他途。另外,蟋蟀协会总部无法通过义卖援建获取金钱。
【以下为蟋蟀获取事件】:
10. 撬子手卖虫。效果:购买两只蟋蟀,可选择还价。还价会降低成交概率。如果无法成交对方会直接走人,事件结束。还价的最低折扣为原价的一折,如果成功还了一折的价还可完成一个隐藏成就。
11. 大婶子卖虫。效果:购买两只蟋蟀,可选择还价。还价会导致对方反悔,提高出售价格。还价的最低折扣为原价的五折。
12. 老奶奶卖虫。效果:购买一只蟋蟀,无法仔细观看外表和属性。没有拒绝的选项,如不想购买直接放弃事件即可。
13. 小女孩卖虫。效果:可选择是否购买两只蟋蟀。大概率购买到的都是一级的蟋蟀,小概率获得高等级蟋蟀,并完成隐藏成就。
14. 小男孩卖虫。效果:三选一购买一只蟋蟀。需用同名称,同种类的蟋蟀加上额外的虫资跟小男孩换取。即,如果你想购买他的真三色,除了给钱以外,还需要额外再给他一只真三色。这是我认为最麻烦的购虫事件了。
15. 批发商卖虫。效果:一次性购买多只蟋蟀,无法查看蟋蟀的属性、种类、级别、名称。最高为8只(还是10只?)。当然,付出的金钱也是很多的。且购买的数量越多,花钱越多。
4 其他类
我不好划分种类的基本都放这了,也没几个。具体如下:
1. 积分筹划。效果:接下来的数场比赛胜利后获得的积分翻倍。可额外付出虫资,增加翻倍场次。
2. 虫资保险。效果:接下来的数场比赛失败后扣除的虫资双倍赔偿。可额外付出虫资,增加赔偿场次。
3. 轻车减行。效果:接下来的2次郊外事件消耗的行动力减半。可额外付出虫资,次数增加到4次。
4. 休闲广场。效果:获得15点行动力。(该事件消耗15点行动力,因此如果不搭配轻车减行就等于无事发生,搭配了就等于额外增加行动力)
5. 茶馆休息。效果:在三个选项中选择其一。(本事件消耗10点行动力)
选项1:无需额外消耗, 90%概率获得12点行动力
选项2:额外消耗10点行动力,70%概率获得30点行动力
选项3:额外消耗10点行动力,50%概率获得40点行动力
个人点评一下,轻车减行绝对是居家旅行必选之事件,因为后面最不缺的一定是虫资,而缺的是行动力。行动力,每季开始40点,每天获得20点,拿下国虫杯冠军也就只能再获得40点。一个轻车减行15点行动力,假设搭配休闲广场,两次就赚回来了。此外,如果在轻车减行的情况下再次使用轻车减行,次数会累计,而不是覆盖。即假设我前一次的轻车减行还剩两次,此时我又再加了四次,最后结果是6,而不是4。