三招秒人S6最强中单 灭世魔王瑞兹教学
比赛数据趋势在S5总决赛上,流浪法师瑞兹并没有受到太多人的亲睐,反而是Faker特别钟爱这个英雄,在与KOO战队(现ROX战队)的最后一场决赛上,Faker使用瑞兹打出了9/0/4的数据,成功夺冠,也使瑞兹获得了S5赛季的冠军皮肤。
而在今年的MSI季中邀请赛上,瑞兹以48.8%的出场率跻身中单第二,更以41.5%的禁用率冠绝联盟,而75%的胜率,也使瑞兹成为2016MSI上的绝对王者。
S5世界总决赛瑞兹数据
S6世界总决赛瑞兹正在逐渐归来
但之后,瑞兹经历了一次彻底的重做,技能的大改使得这个英雄的使用热度再度下降,少有人问津。但在S6总决赛赛场上,这个大魔王又回来了!常用中单中排名第二的出场率,第一的胜率以及远超其他英雄,高达7.3的KDA,使人们重新感受到被魔王支配的恐惧。相信新版符文法师-瑞兹的地位,很快会攀升到非ban必选的地位,趁他还没有成神之前,赶快拿来在赛季末冲一波分吧!
技能解析
被动-奥术专精
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得5%提升。
点评:瑞兹号称“蓝量”法师的招牌被动,这也使得瑞兹成为了当之不愧的大后期英雄。
超负荷
1. 施放一个冲击波,对命中的第一个人敌人造成伤害。
2. 【W符文禁锢】和【E法术涌动】会刷新【Q超负荷】的CD。
3. 使用W和E技能各会提供一层符文充能,最多能获得两层符文充能。当使用Q时,立即消耗当前符文充能。当消耗两层符文充能时,瑞兹会获得加速及护盾效果。
4. Q技能最多能升到6级。
点评:瑞兹的核心技能之一,配合其他技能不断刷新Q能打出爆炸伤害,同时合理消耗符文充能也能够使瑞兹更加坚挺。
符文禁锢
立刻禁锢一个敌人并造成伤害。
点评:瑞兹不断重做以来唯一没改的技能,也是瑞兹唯一的控制技能。
法术涌动
对一个敌人施放法术涌动后,目标敌人会受到伤害并受到【涌动】效果。瑞兹的后续技能会消耗涌动效果来造成额外效果:
1. Q超负荷,目标受到的伤害提高,并且将伤害散播到附近带有【涌动】效果的身上。
2. W符文禁锢,禁锢时间将会翻倍。
3. E法术涌动,将【涌动】效果散播给附近的敌人。
4. 瑞兹的技能击杀带【涌动】效果的敌人时,也会使【涌动】效果散播给附近敌人。
点评:瑞兹重做后的核心技能,不管是用来刷新Q技能,还是用来配合技能打出不同效果,都使使用者必须不断思考施法顺序,这也使得瑞兹成为了使用难度较高的中单之一。
曲境折跃
瑞兹开启一道传送门,在2秒后,所有传送门内的友军都会传送至目标位置。瑞兹在施法过程中可以移动和使用其他技能,但如果进入无法施法或者无法移动的状态时,大招将会被打断。
点评:这个技能只能点2级,1级大招传送距离实在短的可怜。由于位置和施法时间限制,更类似于一个战略性大招而非卡牌、斯巴达等全图支援大招。
天赋 新版瑞兹的核心天赋在于诡诈系里的基石天赋——
风暴骑手的狂涌。瑞兹本身在成长起来后伤害十分恐怖,但手短需要边走边打。所以在能够轻松满足风暴骑手的触发条件的情况下,触发后的额外移速配合英雄本身被动的移速简直就像飞起来,使瑞兹变成一个恐怖的移动炮台。
天赋
这套天赋主要用来对抗线上前期强势或者消耗能力比较强的英雄,在新版中单不再带传送的情况下,坚决系里的回复能力能够帮助瑞兹尽可能的赖线,护盾的效果提升也与瑞兹的被动十分相配。
这套天赋在线上会比较强势,实际上瑞兹并不缺乏伤害。点出凶猛系天赋之后更是拥有了线上单杀的资本,对于不习惯怂住发育的玩家更合适。
符文
在S6总决赛赛场上,移速符文逐渐又成为新版瑞兹的标配。3个移速大精华再加上天赋、召唤师技能能使瑞兹的移动能力达到一个恐怖的程度,更容易施放和躲避技能,前中后期都很有用。这套后期符文非常适合瑞兹。
如果对自己走位十分有信心的话,也可以将移速符文更换成法术强度,这样在线上会更强势,但也危险了许多。
召唤师技能选择
闪现在绝大部分情况下是无法代替的选择,不管是逃生还是追杀,在提升容错率方面还有更好的选择吗?
疾走增强后,大部分中单更多的选择他来代替传送。瑞兹十分依赖走位,因此持续10秒的疾走非常适合他。
传送仍然是十分合适普通玩家的召唤师技能,不管是回线还是支援,都可以很快打出自己的节奏。
净化能够极大提升瑞兹的容错率,由于瑞兹需要长时间输出,十分害怕控制,所以在面对控制强度高的敌方阵容时可以选择带净化。出装推荐
在以前版本,瑞兹的出装思路和大部分中单法师不一样,走蓝量和厚度的半输出半坦克的出装是以前瑞兹的思路。但现在瑞兹更适合传统中单的AP出装,这能够提高瑞兹的直观伤害,使他前期也有不俗的战斗力。而法强也能提升瑞兹的蓝量,使他能放更多技能。
对局思路剖析
伟大的英雄联盟选手Faker有曰:“如果你想理解什么是按照正确的顺序和正确的节奏施放正确的法术,那就学瑞兹吧。”相比联盟里无脑扔技能的长手法师,和一套爆发就死的刺客们,瑞兹更贴近于人们对一位“法师”的印象:头脑清晰,毁天灭地。
就算经历数次改版,但瑞兹的核心玩法还是没有改变:脸滚键盘,施放的技能越多,输出就越恐怖,但比起上个版本瑞兹开启大招后QWE轮着按,当下版本的瑞兹更需要在对线、团战中明确自己的目标:
“我要干什么?”
清兵时的瑞兹秒杀一位敌人时的瑞兹需要不同的技能施放顺序,控制敌人逃生和控制敌人等待支援的瑞兹需要不同的技能施放顺序,在团战里造成大规模伤害和抵挡更多技能又需要不同的技能施放顺序。
明确自己的目标,能够帮助瑞兹牢记自己接下来应该按下的技能键钮,因此熟记不同技能搭配的效果是玩好瑞兹的第一步。
技能连招顺序【我要清兵】
E法术涌动→E法术涌动→Q超负荷
两次E技能能使聚在一起的小兵都获得【涌动】效果,而Q技能则能在这些小兵身上都造成超高的伤害。
【我要骚扰】
骚扰敌方英雄前需要估算价值,如果被敌人反打一套超过了骚扰的收益甚至被秒杀的话,就不应该主动去骚扰对方,或者躲在安全范围内用技能小心去轰击对方。
W符文禁锢→E法术涌动→Q超负荷
先控制敌人,然后利用E和Q的超高伤害打出骚扰效果,同时两次符文充能被触发后可以帮助你获得护盾、移速来抵抗敌方的反击以及小兵仇恨,这是十分合适的一套骚扰连招。先E残血小兵,使【涌动】效果扩散到敌方英雄身上再配合其他连招也是不错的选择。
【我要秒杀】
Q超负荷→W符文禁锢→Q超负荷→E法术涌动→Q超负荷→技能循环,脸滚键盘
这是十分理想化的一套连招,优先选择施放W而不是E是因为秒杀敌方脆皮时,存在可能敌方位移或者闪现的情况,因此需要控住先打一套,对手速不够自信的话可以选择直接从W技能起手。如果对面反应比较慢,或者确认没有位移闪现等保命技能的话,可以交换E和W的位置,使E的CD好得更快,从而打出更爆炸的伤害。
另外,这套连招情况下瑞兹是无法触发护盾效果的,因此需要小心谨慎使用。
【我要团战】
团战里更需要的是瑞兹提供的控制、AOE等效果,因此
E法术涌动→E法术涌动→Q超负荷
E法术涌动→W符文禁锢→Q超负荷
都是十分合适的连招,能够触发瑞兹被动,提升瑞兹的生存率和移动速度,追上敌人,并且打出更多控制和伤害.
【我要追杀逃生玩套路】
大招是瑞兹发起战略反击的核心,一个合适的大招能使敌方崩溃。
在支援方面,瑞兹能够带领同伴直接飞到需要支援的地方,形成以多打少。
在逃生、追杀时,瑞兹可以提前在前方预读一个大招,当施放时间结束时走上传送门就可以顺利逃生或堵截敌方后路。
在带线推塔时,瑞兹可以带领一群小兵瞬间转移到塔下,趁敌方不注意时偷掉防御塔或者水晶。
在抱团或推塔时,瑞兹可以施放一个在敌方后排的大招,然后不站上传送门,从而利用动画效果打散敌方阵型,来争取推塔时间或者抓开团机会。也可以让团队里的坦克或控制核心站上大招,传送到敌方阵型中央来达到开团效果。
瑞兹的大招更可以配合努努、末日等具有范围AOE技能的队友达到出其不意的效果。
结语
总的来说,新版瑞兹的核心在于对于E技能在不同场合的使用,明确自己的思路,牢记技能效果是玩好瑞兹的必经之路,这需要大量的练习。但一旦成功后,你就会发现,你已经成长为英雄联盟里最可怕的大魔王。