在剑与远征手游中相信很多玩家对这款游戏还不是很了解,接下来就让小编给大家带来剑与远征手游的相关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
核心思路:
总积分=挂机收菜积分+打资源boss积分+打最终boss积分
需计算早打城多的积分多还是晚打城省下来的体力打boss积分多。
注意信标的单位体力的积分远高于boss本体的积分,也就是说推荐以打完某一周目的信标为目标。
举例:前30名目标6周目信标,前200名目标5周目信标,前500名目标4周目信标
一些其他tip:
落地可以先不打城,等队友打完几个资源boss之后,先升级英雄再打城。
节省体力就能多打boss,所以打城一律推荐单卡碾压。
宝箱的专属优先上场英雄,可以和前一条结合,有效控制掉落专属的目标。(只上一个英雄疑似不出专属,建议上两个)
3换5每小时大概多10点收益,一天就是240点,远没有打信标的收益高,但比打本体的收益高。规划细致的话可以放弃换5的体力来打信标。
boss狂暴前后许多英雄的伤害差距过大,需合理规划。
资源boss无疑是亡灵主c,1周目神魔起手,后续换亡灵。123周目全部建议1刀,后续视自身练度合理规划。
亡灵的最低练度建议:
禁卫9红,呆萌3红,哭女203,巴登无需求,针男303
亡灵和神魔都有个特点,敌强我强,敌弱我弱,原因是因为禁卫呆萌的偷取属性和蝙蝠的百分比伤害。所以后续boss血虽然多很多,但可能没那么难打(但伤害高了很多)
相关内容扩展阅读:
剑与远征手游探云之翼获取攻略新神器探云之翼同样是初期增加能量获取,所以和充盈法典进行对比。
实测如果在初期就能受到敌人攻击的话,第一次释放必杀技的时间要比充盈法典还要早
(顺便有限制对方回血回能的效果)pvp也有限制敌人回血回能的效果(当然前提是自己站得住)
总之是超级强大的效果(虽然可能给别的职业会更强大。。。)
基础属性增加少量急速,但毕竟是剑远的第一属性啊!还是很强大的!
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