每周的更新很多时候都会引起很多的议论,而这周的更新的话,大家讨论的最多的就是刀客是否被削弱了?
也就是对这周更新当中下面这条的讨论
大家的讨论中,主要是有两种的观点:
观点一
这次更新并没有削弱到刀客,更新只是增加显示了刀客分身的命中和躲避等属性数值而已,属性原来怎么样还是怎么样,单纯的是数据的公开,没有什么削弱不削弱的问题。
观点二
绝对被削弱了,这个也是大部分刀客玩家的意见,主要的说法是,之前刀客的分身虽然是继承本体的属性,但是本身是没有失手的可能的呢,只会被格挡,而这次的更新之后分身的攻击会出现失手状态了,这将大大削弱刀客的能力。
针对更新之后是否会出现失手的情况,也有玩家进行了测试,验证刀客分身现在是不是存在失手,测试条件是把刀客命中降低至800,偃师为1000物躲。测试分身是否存在失手结果,结果就是确实有失手的情况了。
小编点评:其实这两派的观点的主要争议点是在于刀客分身原先是否存在有失手的情况,一方是认为本来就有失手,只是分身多攻击频率高,频率战胜概率,导致失手的情况并没有注意到,而另外一派的则坚定认为分身原来不存在失手情况,如今有失手,很明显目的是削弱刀客。
而关于之前分身是否有失手这回事,回不到原先的情况进行测试,除非有官方公布这方面的数据,不然是没有办法证明了,所以刀客分身是否有被削弱也就成了一场罗生门了