什么是主流,什么是非主流?
鄙人之前开了个帖子介绍一些自己认为的所谓非主流职业,有幸加精,甚感欢快。
但细细想想,随着版本的变动,所谓非主流职业,玩的人多了,觉得好,就成为了主流。
因为知识的不全面和个人的体验有限,本人以前对某些职业的言论稍微偏激,其实想想,也就那个样。
本人也不是什么pvp好手,由于个人喜好,甚至会把刺客玩成2.5万血的坦克。
但鄙人对职业研究还是略有心得的。
好东西不要藏起来,
在此,特开一贴,介绍一些实用但不常见的职业的天赋连锁——
也希望做到抛砖引玉的作用,欢迎各位分享自己颇有心得的职业。
最后感谢一位吧友说过的话,颇有启发:后期必是混伤职业的天下。
1.猎人/丛林猎手
——野性格斗意志
代表:野性天赋和格斗天赋的连锁
*因为版本不同,技能效果会有所偏差
A.主要连锁:
冲击箭:2.5秒内降低移动速度
猩红箭:14秒内造成流血伤害,对减速的敌人释放,可致减速效果更加明显
杀戮风暴:快速接近敌人,不可闪避,不可格挡
圆月斩:对减速的敌人释放时,会将其击倒
致命打击:造成巨额伤害,对流血的敌人释放,伤害增加37%
——实用连招:冲击箭+猩红箭,双箭造成减速和流血的debuff,杀戮风暴接近敌人,圆月斩(减速连锁击倒),背后致命打击(流血连锁增加伤害)
B.附加:
自然藤蔓(还可减伤20%)和突击均可造成束缚效果,三段斩第一斩可连锁束缚造成击倒
爆裂箭可封印敌方物理技能3.5秒
闪现+迷扰也是一个不错的出其不意的连招
C.类似职业:
格斗野性生命(55级版本黑曜石奶枪加敏捷,是十分适合的装备)
格斗野性暗杀(大名鼎鼎的剑刃游侠)
格斗野性铁壁
格斗野性元素
2.暴风策士
——格斗元素幻术
想来想去,还是觉得暴风策士有代表性
但又细想一番,暴风策士主要靠的还是幻术和元素的连锁
所以撇开imba的幻术不说,我们来谈格斗和元素的连锁
这套技能点了17点,55级剩余11点技能点容大家选择,我觉得更适合魔剑士,魔法骑士
A.主要连锁:
霜冻之径(冰径):瞬发寒冰箭
寒冰箭:降低移动速度4秒,并造成冰冻的debuff
杀戮风暴:快速接近敌人
圆月斩:对减速的敌人释放时,会将其击倒
致命打击:造成巨额伤害,适合击倒后绕至背后后使用
冰封领域:对冰冻的敌人释放时,束缚率100%
三段斩:对束缚的敌人使用第一段,会将其击倒
突击:位移,束缚敌人
——实用连招:冰径,寒冰箭减速+冰冻,杀戮风暴接近敌人,圆月斩(减速连锁击倒),背后致命打击,然后冰封领域+三段斩第一段,继续击倒,如果对方用挣脱枷锁或披风解了束缚状态,就补个突击,继续束缚,继续三段击倒,然后用雷霆狂怒5个雷轰死他。死不了的话,想办法补个双闪电。
B.类似职业:
格斗元素暗杀(魔剑士,也可以用普通刺客的格斗暗杀连招,然后倒地补5雷)
格斗元素铁壁(魔法骑士,多一个铁壁天赋的倒地连锁,装备偏输出的话,潜力很大)
格斗元素意志
格斗元素死亡
格斗元素野性(预告:后文介绍野性和元素的连锁)
PS:有55级版本的黑曜石法刀最好,但其实法杖敲人伤害也不低。
3.鹰眼狙击手
野性元素暗杀
拿这个职业来讲主要是其他的野性+元素+?我不会加点
竞技场加点个人理解如下:
A.先说元素和野性之间的连锁——
霜冻之径(冰径):瞬发寒冰箭
寒冰箭:降低移动速度4秒,并造成冰冻的debuff
猩红箭:14秒内造成流血伤害,对减速的敌人释放,可致减速效果更加明显
冲击箭:2.5秒内降低移动速度,对减速的敌人释放时,可以将其击倒
——实用连招:冰径,寒冰箭瞬发减速,猩红箭加强减速,冲击箭击倒
如果是鹰眼狙击手,可以这样连招(纯属个人见解):
冰径,毒箭,猩红箭,猎手印记(3箭连锁,详细就不说了)——此时对方已经从28米距离进入25米距离——寒冰箭(减速),冲击箭(击倒),击倒后可以选择大小闪电2连,或者连环箭扫射,然后看情况后跳脱离或者残影步飞刺影袭一套,倒地后可以接5雷。对面近身了可以寒冰箭+冰封领域束缚他,然后后跳拉开距离。连招是很灵活的,视情况而定。
B.类似职业:
野性元素铁壁
野性元素格斗
野性元素意志
野性元素幻术
野性元素吟游
C.装备:
法刀/单手杖+盾牌+弓