英雄解析、定位
梦*辛宪英范围性的控制技能和治疗技能,让她成为一个又能打,又能加血,又能抗的英雄,强力的大招能把队友保的舒舒服服的。虽然她的输出能力和回血能力并不是那么强大,但是团战辛宪英不死真的很难打,所以站得住是辛宪英必修课,只要她不死,团战超级好打!技能真的很恶心,让对手欲罢不能。
英雄技能介绍及技巧
范围伤害,造成眩晕,并且留下一个水潭,水潭持续5秒
法力消耗:100点
冷却时间:9秒
【一级】造成70点伤害
【二级】造成140点伤害
【三级】造成210伤害
【四级】造成280伤害
解析:它是一个范围性的伤害,但是甩技能出去的时候技能范围很小,敌人很容易利用走位躲避,对预判要求很高。还好它的弹射速度比较快,命中率还是很高的!前期主学技能。
小技巧:当你发现敌人躲在小兵后面,可以把技能甩给小兵,这样可以晕到后面的英雄,因为技能炸开后就是大范围的眩晕的,配合3技能效果就是眩晕+减速。
灵水波
治疗一条直线上的友军,并留下水潭,持续2秒
【一级】治疗90点生命值
【二级】治疗155点生命值
【三级】治疗220点生命值
【四级】治疗285点生命值
解析:治疗范围是直线,辛宪英正前方,加血时看好时机,有时候你的一个技能就能挽救一条生命。配合3技能就是加血+造成伤害。前期只学1级。
小技巧:治疗过后留下的水潭也可以造成伤害,前提是要加3技能,伤害并不是那么可观,但是可以用于破跳。
水潭
减速敌人,并造成伤害
【一级】每秒造成30点伤害
【二级】每秒造成46点伤害
【三级】每秒造成62点伤害
【四级】每秒造成78点伤害
解析:没有它,1技能和2技能留下的水潭都没有伤害和减速。
小技巧:学满1技能之后可以直接主点这个技能,伤害比较高,打野也很实用。1技能和2技能的两个水潭伤害是可以叠加的,即双倍伤害。
水灵冲脉
对指定区域形成结界,保护结界内的友军,并把结界内的敌人弹出
法力消耗:155/182/255/265
冷却时间:115/105/95/85
【一级】冷却115秒、结界存在5秒
【二级】冷却105秒、结界存在5秒
【三级】冷却95秒、结界存在5秒
【四级】冷却85秒、结界存在5秒
解析:在敌人没有BKB的情况下,队友被群殴,往队友区域使用技能会把所有的敌人全部弹开。在结界外部攻击内部的友军是不会造成伤害的。
小技巧:十分克制远程的输出,他想对你造成伤害就得跑进结界里来。对面有远程输出最好预判放个大招,保护队友。
天赋推荐
梦*辛宪英最适合去打野,只学1技能和3技能,打到一双恩惠鞋再出门比较好。
选金钱:我十分推荐这个打法,不管是占线还是打野,都有很大的优势
选属性:只为前期不被揍的很惨,但感觉没什么用,后期装备可能跟不上。
选光头:跟选属性差不多,作为一个辅助,你的灯位要做的很好,就怕你没钱
选等级:作为一个GANK来打,也是极好的。除非你的队友很强势,不然后期辛宪英只能看着了,上去就会被别人A死。
前期装备推荐
选钱出门:(混线、打野) 等级出门:(GANK、辅助) 属性出门:(一般是劣单)中期装备推荐
选钱出门:(打野+几波小团不是难事) 等级出门:(能有双恩惠鞋就已经很不错了) 属性出门:(再补格挡就很nice了)后期装备推荐
这件装备建议保持到后期比较好打团神器,给视野比较好,纸兵去黏住对方团控英雄和隐身单位作为一个也算是前排的英雄,出个也是极好的辅助必备前排需要站得住才能保得住队友!选等级出门的装备可能没那么好
有这三样基本上就差不多梦*辛宪英打团要点,该抗的时候也要抗一下
遇到追击时要多丢技能破跳。大招记得保好己方输出。