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《黑色沙漠》库图姆打法攻略

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-10-10 07:54:12

黑色沙漠
黑色沙漠 下载

大小:1658.88MB时间:2024/09/12 20:43:07

黑色沙漠电脑版是一款由同名端游移植而来的动作类角色扮演游戏。黑色沙漠最新版游戏采用最强引擎打造,玩家可以享受极致4K画质在神奇魔幻的世界中进行冒险。黑色沙漠游戏拥有逼真细致的动作和扎实的操作感,玩家可以体验到高自由度的探索玩法。

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在黑色沙漠里便面看起来一片和谐,但是实际却是风起云涌,这里有很多的怪物可能会威胁到我们的生存,其中世界boss是比较难缠的怪物,不过作为回报打败他的奖励也是很丰厚的。下面我们就来看看库图姆吧......

这篇攻略会向大家介绍有关于世界boss库图姆的有关内容,主要包括为什么要打库图姆,以及打库图姆需要注意的地方。

首先,库图姆这个boss区别于其他大部分boss的地方在于打的人少,因为北美大多数玩家比较热衷于增加自己的面板AP来达到增加伤害的目的,于是他们中的大多数都选择去使用怒贝尔副手,这就导致了打库图姆的玩家并不多,而正因为环境如此,想要库图姆副手的玩家有了一种十分效率的刷boss方式——车队

在介绍车队之前,我必须要和大家分享一下自己对于库图姆副手的看法,个人感觉库图姆副手偏向PVE,大体上+18库图姆副手在面板上要比怒贝尔副手少14点的AP,但是同时多出了20点的DP,面板属性让库图姆副手成为了大幅度增加DP的不二之选。在此之外,对比怒贝尔副手的百分10抗性增强,库图姆副手的属性为无视对方百分之10的抗性,这一点上我更加喜欢库图姆一点;最重要的是,库图姆副手对比怒贝尔多了增加命中这个属性,黑沙这个游戏中虽然没有关于命中的详细公式,但是命中的提升对于伤害输出的影响很大,在此同时有说法称【经过测验,库图姆在PVE时的表现甚至要优于怒贝尔,因为其命中提升使得玩家的攻击跟容易命中高级怪物,从而对比怒贝尔造成更多伤害】但是因为我个人并没有找到相关的数据,所以也只能初略的谈谈自己的主观感受了:在更换库图姆副手前个人使用的是纯AP的副手,更换库图姆后面板AP减少了许多但是个人感觉刷怪的速度没有收到影响反而感觉更有效率一些,所以个人会比较认同前面提到的说法。

现在要开始介绍boss本身,之前提到过车队这个概念,因为想要击杀库图姆的玩家较少,而且库图姆本身难度也较高,许多玩家决定聚集起来从一个频道开始一个一个的击杀库图姆,在击杀后切换到下一个频道继续击杀,直到所有频道的库图姆死亡或库图姆消失。这个过程十分漫长,但在一天之内就能够击杀的boss数量很高,有耐性的玩家往往一天就能蹭上十来只,这样除去打boss的正常收益(黑石,猎人印章,各种宝石以及金条等),收获气息的效率大大提升,一般2周左右就能使用气息拼出个箱子(说不定这期间就有掉箱子,谁知道呢)P.S:游戏中。

库图姆这个boss的难度在boss中属于顶尖的水平,主要原因在于其超高的攻击力与较难判断的行为模式,笔者与公会成员一起讨论并通过研究打boss时的录像大体总结出以下的攻击方式:

普通攻击方式:

头部横扫(扇形大范围)

大鸡啄米(头部有伤害判定,并且只会攻击到离boss一段距离的玩家,近身玩家相对安全)

特殊攻击方式:

钻地:

频率极高的攻击方式,库图姆钻入地底,并且会在一段时间从地底向上方跃起,一共跃起两次,击中玩家时造成倒地,多段伤害判定,单段伤害不高,但是如果正好在库图姆钻出来的地方也容易被秒;库图姆钻入地底后有一个不太明显的光球代表库图姆在地底的位置,同时boss的位置在小地图上能够看见,钻出前在钻出的位置会有大量尘土,十分明显,基本集中注意力或避免用脚玩游戏就一般不会有事。)

吸尘器:

(不知道起什么名字好就叫吸尘器吧)库图姆威胁最大的技能,会在以库图姆前方以头部为圆心的一个拥有巨大半径的圆内造成海量AOE伤害,并且把人拉向中心,在其身后也有一小块地方位于伤害判定的范围中,属于多段伤害,不可格挡,但是可以用无敌技能躲,如果自己没能跑出技能范围幸运只吃了几段伤害的话也不会死;关于怎么躲这个技能(敲重点!),库图姆使用该技能时身体会告诉旋转,并且头部开始一个明显的蓄力动作,这时候必须马上判断库图姆头部的朝向,并且用吃奶的力气往库图姆身后跑,因为笔者作为近战很难观察到头部的动作,这里说近战很简单判断的办法,和科扎卡类似,在使用大招时库图姆也会进入无敌状态,如果你看见你发现打着打着不跳字(就是那些暴击啊背击啊抵抗啊什么的)了,那么就说明大招要来了,总之在熟悉了boss动作之后这个技能会好躲不少,大多数玩家都死于贪刀,可能这就是所谓的沉迷输出吧,这招一出来往往都是满地的尸体。

震地:

威胁第二大的技能,具体表现为库图姆向面对方向拉伸身体,向头部方向造成远程伤害,同时在接触地面的尾部造成中等范围的AOE,会在使用大招后接着使用的技能,例如钻地结束或着其他大招释放之后,多数情况会连续使用三次,偶尔会只使用两次,在连续使用两个大招后甚至会使用六次,这个技能伤害只有一段,但是因为连续释放3次,且命中玩家后会造成眩晕,所以一吃基本都要吃两下,且有的时候伤害爆炸,笔者281的dp有时直接被震掉1000血,具的应对措施为在boss使用大招后看先不要急着上,等待boss出普通攻击既代表安全,或者用带前方格挡的攻击or直接格挡,如果不小心中招也不要慌乱,在被控制状态下喝药水会增加恢复量所以多点瓶药有时候就能避免被杀,而且如果是吃了第一段伤害,再第二段攻击后眩晕的状态也会解除,马上格挡或者躲避也能够保住性命。

愤怒状态:

库图姆半血后会钻入地面,之后在地图中心钻出,释放一个巨大范围的电击,看起来很酷炫但是到底有什么用嘛...多段伤害而且可格挡,然后最后一下单独释放一个大范围的AOE同时钻出地面给自己全身带电,愤怒状态下伤害会提高,增加一种大招,但是行为模式改变不大。P.S:没见过这个技能打死过人哦,基本你看它半血了钻往远了走就ok啦,此技能只会在半血时释放一次。

放电:

愤怒状态下追加的攻击方式,库图姆身体带电弯曲做蓄力状并且向身边释放大范围的AOE,前摇动作不明显,伤害判定也十分诡异,经常感觉自己被打中了但是并没有什么伤害也没被这个技能打死过,主要还是要小心这之后的震地吧。

大体上说,库图姆的普通攻击伤害不低,但是对于近战来说只要呆在身后就非常安全,库图姆的横扫范围是以自身为圆心的扇形,所以近战反而不容易吃到技能,而且库图姆本身攻击方式大开大合比较容易判断,用格挡或者闪避也能轻松规避伤害,并且库图姆的攻击具有一定间隔,这期间可以脱离嗑药或者调整位置,所以boss的压迫力也不强,在熟悉boss套路能熟练的回避杀招后会变得十分简单,boss的视频可以在公会里找到。

写在最后,库图姆的门槛较高,建议拥有200DP以上的玩家尝试(只是不会被普通攻击轻易的弄死),240DP是一个相对安全的数值,DP低的玩家建议在无经验无宝石的状态下参加车队活动来熟悉boss的行为模式,毕竟说了那么多还是实践最重要,祝各位都能尽早拥有自己的库图姆箱子。

TAGS:库图 副手 贝尔 玩家

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