上古世纪有120种职业的选择,但是说穿了,其实也就是10种天赋10个系而已,10选3玩的数字游戏。所以对于各个职业不可能有完整的总结,比如某一职业对抗其他119种职业的方法,那样纯粹是闲的蛋疼。我在这里总结一下10个天赋,10个天赋的特长、招牌技能、能够压制的天赋和被压制的天赋。
1.格斗
格斗天赋是喜欢近战的朋友必备的,武器是双手武器或者双持武器,常用的有剑、刀、枪。
格斗天赋很硬霸,硬霸之处在于,格斗的所有技能都是输出,对于不同状态的敌人用不同的技能有不同的效果,比如说裂岩斩的连锁效果是对倒地的对手提高47%伤害,杀戮盛宴的连锁效果是让无防御的对手僵直等等。操作好的朋友只要近身了就能一套连带走,把人压得死死的,操作不好的不推荐,格斗很要求手速的,因为操作不好被人束缚住了,你能够逃生的技能只有一个挣脱枷锁,CD是24秒。
当然格斗配合其他天赋的话能力会大增,这个会在后面说。
能够压制格斗的天赋:
幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、暗杀、生命
被格斗压制的天赋:除死亡铁壁外所有天赋。
在有其他天赋的配合的情况下,解除所有的束缚,见谁都可以一顿毒打带走。
2.幻术
喜欢控制的朋友是必备幻术天赋的,把人玩弄于鼓掌之间。
主打技能是水泡~被水泡击中会飞到天上,受到攻击水泡就会炸掉。配合着火BUFF,飞行高度双倍,最多可以摔掉对方只剩残血,群P的时候可以先把敌方的奶先控制住先消灭DPS类的职业,还有一些技能是可以令敌人恐惧之类的DEBUFF,不过如果对方也有幻术天赋的话那么你就对他无可奈何,因为幻术天赋有个很硬霸的技能心灵专注,可以令人免疫恐惧或者睡眠。
能够压制幻术的天赋:
格斗、幻术、铁壁
被幻术压制的天赋:
格斗、意志、幻术
3.铁壁
男人的不二选择,硬霸的铁壁结界和12秒无敌。比蛮王的5秒真男人男人多了。
能够压制铁壁的天赋:无
被铁壁压制的天赋:所有。
配合其他的高输出天赋,12秒真男人,他们都是菜。
另外铁壁结界配合无敌是团战困兽利器。
4.意志
算是一个辅助天赋,招牌技能是瞬移,而且50%的冷却初始化几率会让你走位更风骚,还有魔免,半径6米的同伴不会受到魔法伤害,是打法系BOSS的门票。
除此之外还有睡眠神技:无读条、秒施放,比幻术睡眠稳定多而且还可以偷一个BUFF,还有一个威慑气势可以加攻速,刺客弓手必备。
能够压制意志的天赋:
幻术
被意志压制的天赋:
幻术、魔法、生命、吟游,因为有魔免圈。
意志的话最好和格斗配合,至于另外一个,大家自己看吧,配合铁壁会让你的防守无机可乘,配合使命会让你的走位风骚到极致,配合野性就是远近皆可。等等。
5.死亡
死亡是个魔法天赋,输出属于魔法,不过和魔法天赋不同的是,魔法系的技能大多是指向型的,比如朝目标丢个火球。而死亡的魔法输出范围大多是自身X米范围内,所以和死亡对抗,能不近身就不近身。
死亡是个完克近战的天赋。
被死亡压制的天赋:
格斗、野性、意志、暗杀
压制死亡的天赋:除了以上的天赋,死亡没什么好怕的。
6.野性
喜欢弓手的朋友就玩野战,野性是远程物理输出的天赋,武器就是弓箭。射程比魔法远5米
平时可以加快移动速度。
压制野性的天赋:
铁壁、意志、暗杀、死亡
被野性压制的天赋:
格斗。
7.魔法
喜欢远程魔法AOE的朋友赶紧入手吧,远程大范围的伤害输出。
没什么好说明的,还有群控冰冻技能。
压制魔法的天赋:
意志、暗杀
被魔法压制的天赋:
格斗、死亡、吟游
8.暗杀
和意志和格斗的辅助配合差不多,暗杀是个比较适合辅助野性的天赋。
后跳技能可以让你迅速退后,可以隐身可以加速,让你神出鬼没。
压制暗杀的天赋:
铁壁、死亡、意志
被暗杀压制的天赋:
格斗。
9.吟游
一直很少提浪漫,因为这是个大辅助,队伍里的辅助必备,浪漫可以给一个队伍提供各种增益BUFF。还略带群体控制技能。
最实用的要数加速了。跑路神器。
这个天赋的压制和被压制就不说了。不好总结。
10.生命
和吟游一样是辅助奶爸必备的天赋。
主打加血复活。
没什么好解释的。压制和被压制也同浪漫一样不说了。要说被压制的话哪个都能压你,因为这是个完全没有输出的天赋,要说压制,不管谁打你你奶几口就满了,至于到底是谁压谁就看是他打的多还是你回复的多了。
其实这样总结天赋还是比较蛋疼的,因为大家可以任意选3种。
举个例子,你的A天赋被别人的B天赋所压制,但是你自身有C天赋可以压制他的B天赋,那么第一个压制就不成立,由于每个人选择的天赋搭配都不同,所以你碰到一个人,到底是你比较强势还是他比较强势谁都说不清,所以说《上古世纪》里所说的120种职业也并不是简单的玩数字游戏而已。