本帖只说PVE中同职业各分系的平衡,不讨论不同职业之间的差别。
当前,除了神将两系较为平衡,圣僧只有一个圣珠系之外,其他5个职业在PVE上都是一家独大。
所以那些冷门的分系需要加强,让每个职业都有多样化,各分系都有一席之地。
下面一个一个说。
1、灵猴——拳脚系
相对于棍系,拳脚系爆发较慢,在于持续输出,所以总体输出差不多,生存能力较强,辅助能力与棍系一样。
最明显的短板在于爆发,生存能力在这个快速刷本的时代可以忽略。
所以可以从爆发力度(轰天伤害)和Debuff(内伤)上加强。
2、牛魔——气功系
输出和嗜血系很类似,平稳输出,都没特别大的爆发,在较好的输出坏境下,总体输出可能比嗜血系高一点,生存能力比嗜血系差太多,也没有稳定的诅咒。
气功系在各方面都不比嗜血系占明显优势。
应该加强输出和爆发(烈魔爆)。
3、罗刹——火系、冰系、风系
玩得好的火系的输出能力和电系差不多,少了惊雷护盾,生存不如电系,辅助能力在于减火抗,但是有一定的操作难度(热量);
冰系和风系输出很低,生存能力较强,两系都强在控制,冰系冰冻,风系浮空(就是吹起来)。
火系总体能力感觉还行,也想不到可以从哪个方面加强,冰、风两系如果在输出上加强也只是换汤不换药,应该在为队友提供安逸的输出环境上下手,冰系需要加强冰冻BOSS、团本BOSS的能力,风系需要加强控制小怪的能力,让队友更安全地输出。
4、玉狐——移动射击系、蓄力射击系、战熊系
对比投掷召唤系,移动射击系输出低,生存差;蓄力射击系有强力的爆发,持续输出和清小怪能力弱,生存差;战熊系输出低、稳定,强在清小怪,生存能力好。四系辅助能力基本一样。
移动射击系,操作感不错,加强技能伤害吧;蓄力射击系保持或加强爆发能力,增强空档期输出(箭矢连环伤害,或以某种形式减疾杀箭舞和幻影箭阵的CD);战雄系的辅助能力应提高,增加印魂咒团队回血效果等。
5、龙女——链刃系
链刃系爆发能力不强,比刺杀系弱太多,持续输出比刺杀强,总体相差不多,但是比刺杀系少50%的会心伤害和刀刃的加成(速度和防御),还有苛刻的链刃末端3倍伤害。
既然爆发方面不行,那就需要在总体输出上加强,末端3倍这个奇怪的设定也应该取消。