话不多说先上图,我们假设暴击率为N,那么lrf的结果如图所示,最下面的方框使我们损失的内力,括号中为无右键秘籍的情况。
可以看到在有秘籍的情况下,每组卡刀损失的内力期望不超过1点,以10组卡刀起算,我们是不会出现断内的情况的,而这种卡刀方式在何时出现断内呢?在我们只有一点内力的时候!而这都是在忽略了武器回内的情况下。
在一次5毒的时间内,也就是10s内,卡15组左右应该是比较被大家接受的,而这15组卡刀,除去武器的回内,我们还有踏影术7点的回内,有吸影后立刻背刺或雷诀或无影步出隐身带来的5s回15内,还有烟雾的10s内回15点内,只要控好内,我们肯定不会出现断内的情况。而我相信,控内的难度要远远低于lxrf的难度。
在这里我要提一个新的思路,对于新版刺客,尤其是以现身为主要输出方式的暗系刺客,隐身应当是我们回内的手段,而现身则是泄内输出。
有些人还有另外一些误区,比如卡刀中加入手里剑几乎是不增加卡刀时间的,也就是一组lxrf比lrf多出一个x的伤害,关于我想说,经过楼主的测试,1次5毒10s时间内,lxrf要比lrf少2-3个刺心,也就是大约两组的卡刀,我不认为13组x的伤害比得上2组左键+右键。
同时我们知道,影匕是我们上5毒的重要手段,无论以何种方式(回身踢,潜行,替身,侧身闪)进入隐身,丢出影匕,此时我们的内力都接近于满值,出隐身的技能也均为回内,那么我们出隐身,如果要进行lxrf卡刀,就要丢出踏影术,这无疑是一种极大的浪费,只为lxrf可能带来的比lrf多出的几点伤害?
同时我们考虑x键多变的情况,有时要双控,虚弱踏影不能丢,有时要改烟雾,当然,有时是毒镖,有人认为加入x卡刀会不浪费毒镖,关于我想说,毒镖亮那么长时间,眼瞎了看不到么,况且毒镖已经没有闪避触发了,何时会出现抵抗会不清楚么?
同时考虑两种卡刀的难度,lxrf如果短时间内想卡的完美只有依靠宏或者卡刀软件,而lrf相比来说更接近气功的卡刀方式,大家应该没听过气功都要卡刀软件的吧= =,无论从键位、手的位置考虑,lrf的难度要远远低于lxrf,相比之下,更加适合刚入手刺客的同学。
刺客在改版后,加入了更多的回内手段,lxrf的方式只能说是让内力不断的溢出,而相比之下lrf快速的泄内,再利用高回复进行回内更显科学,实战过程中,暗系的刺客经常免不得以要进入隐身姿态,有人认为这是坏事,而我并不这样认为,灵活的姿态切换保证了内力的充足,快速的泄内保证了刺客的输出。相较之下,lrf是更为适合新版暗系刺客的现身输出手段。
当然,在没有右键秘籍的时候,lrf内力损失是比较严重的,不过新版的藏宝阁除了毛就是陆孙牌子,火焰的价格将会进一步下降,右键秘籍的成本更加低廉,强烈推荐入手,采用更加合理的输出方式。