吉尔加美什除了有衣服好看的皮囊外,还有着各种有趣的地方。在团战中有着很重要的作用,重点是有着非凡的偷龙能力。要看清战场的形势,再决定要不要跟团。下面我们就来看看吉尔加美什的玩法吧......
对线技巧:
1、前期:红路蓝路都可以走,当然最好还是红路,毕竟蓝路没那么好拿经济。前期闪闪的伤害非常感人,所以主要工作就是刷兵打熊,人头基本上很难拿到。在够钱合成大师球R的时候回家,完后继续刷啊刷,不要想太多,我们的目的就是尽快做出斩舰刀和破刃,越快越好。
2、中期:这时候你应该已经做出了斩舰刀和破刃,完后就是想办法偷大龙了,关于单大龙我下面会重点叙述,这里就不费笔墨了。
3、后期:不是跟团就是守家,没啥值得一提的。
偷龙技巧
1、偷小龙:闪闪前期做出斩舰刀的一个小件之后可以考虑带着队友直接小龙,做出斩舰刀之后自己就可以单小龙了,注意一点是现在不可以卡蓝方高坡的bug了,别到时候看着小龙跑出去一脸懵逼。
2、偷大龙:做出战舰刀和破刃之后,卖掉契约剑购买125真眼(如果你是蓝方的话买个400求稳也可以)和3个血瓶,完后看看自己身上有几层大师球,如果15层以上可以直接去打,如果不是的话稍微打几个野怪用远程商店再买回契约剑。单完大龙之后应该还剩下两三百血左右,当然如果你大师球满叠25层的话大可放心,打完之后会剩下半血连黑叔的W都不会触发(注意对面有没有黑和自己的血线,不然被W看见很可能赔了夫人又折兵)
3、关于打大龙的姿♂势:最好是钻到大龙屁♂股后面的墙壁边上,并且尽可能用极限射程打,这样的话一来不容易被大龙击飞,二来河道有人路过的话也有一定概率不被发现,毕竟电子竞技没有视力。
4、关于偷大龙的时机:最安全的情况是队友已经推过对面河道的时候,若是劣势局被压着打的话你也可以铤而走险,带上400一路摸过去偷大龙,楼主就有好几次队友被对面压在高地上结果我依旧把大龙偷了。
5、关于偷大龙的作用:劣势局里偷掉大龙对面不敢上高地,均势局里偷掉大龙对面不敢跟你们团,优势局里偷掉大龙对面基本可以直接GG了。
个人看法
附伤流闪闪严格意义上来讲不适合这个版本,如今并不是坦克的天下,而是刺客和强势adc的天下,但也并不是说闪闪就很废,目前来看单大龙没有比闪闪更快的了,这一点也是闪闪最大的优势所在,请务必记住这句话:不偷大龙的闪闪和咸鱼没有什么区别。
闪闪不需要像黑岩一方那样一堆辅助绑定着走团战全靠adc一人输出,他更适合独来独往,前中期存在感稀薄,队友在团战中奋力拼搏的时候,自己唯一能做的便是默默刷兵和偷塔,等待偷完大龙之后的浴火重生(每次我偷完大龙之后总感觉自己存在感变强了)
对于负伤流
1、优点:能偷小龙单大龙,打对面前排和半肉刺客特别爽,攻速快好补兵,生存能力强,抗压能力强,赖线能力也很强(前提是不乱放E和W浪费自己的蓝)
2、缺点:单挑对面传统暴击流ADC,如黑岩、一方等比较困难(战舰破败之后马上补一件反甲也倒是能打过),缺乏爆发,大招华而不实(主要还是扩散太慢),团战只能靠平A(这也是我不推荐出nice的原因,那4秒钟别的adc打出大量伤害,而闪闪却不能)。
3、这个打法比较吃队友的输出,闪闪相对于团战更适合打残局,因此团战队友能打出多少伤害直接取决了你的作用大小,否则你只能团战中盯着对面前排一通乱揍了。实际上偷小龙和大龙的目的也是为了更好增加团队整体经济,某种意义上说闪闪是半个辅助也可以。
4、这个觉醒意外的不怎么怕剑心,他狗头龙闪顶多能打你一半血