土间埋是一个定位为ADC同时又可以充当刺客的英雄,小埋虽然看起来其很可爱,但是输出的伤害是很高的,在战场上也有着很强的应战能力,下面我们就来看看土间埋的玩法吧......
英雄分析
土间埋(以下可能会简称为土豆或小埋)在这个ADC们生活越来越好的版本表现十分优秀。本身并没有经过过大的加强。
定位上是一个暴击流ADC,是当前版本主流的ADC流派
造成目前情况的根本原因就是天赋改版。改版后的天赋弥补了小埋前期最大的缺陷:蓝耗
改版前过高的蓝耗使前期打架/刷兵根本不敢频繁使用技能,本身法力最大值低下,经过一次更新(增加基础属性)的挽救依然是无法解决这个问题。导致当初的小埋们有很多都是带着契约戒出门的。而新天赋提供的法力回复与最大值基本解决了前期作战刷钱的需求,避免了之前没蓝使用技能收割人头的尴尬
新天赋除了解决了短板 还放大了长处,新增天赋能量过载(大家喊的雷霆)在你对敌方造成三次伤害的时候可以附加额外法术伤害,小埋的Q E技能的被动附加伤害可以使小埋第一枪就打出雷霆。大大提高了对脆皮的斩杀线与前期作战能力,(顺带一提,雷霆是排在触发伤害的那个伤害前面算的,如果三次伤害同时判定打出,那么会第一个计算,小埋可以做到这点所以雷霆的收益非常高)
极高的生存能力与技能搭配创造的良好输出环境(长射程+隐身加速+空中视野+范围群体致盲)使小埋在目前版本十分吃香,曾经比小埋泛用性更高更强的ADC们一个个遭受削弱(典型例子:黑岩与一方)后作为一个英雄,小埋目前可以跻身前列
但,如果你玩这个英雄一定的局数,你就会在某些局面产生乏力感。这个英雄作为一个射手,是拥有非常大的缺陷的
1、持续输出疲软
如果将大家的输出量做个排名,小埋在2-3秒内的输出量,排名会很高
前中期基本上输出可以说是全部集中于前两发子弹中,但是如果拉长到8秒、10秒,小埋的表现就会普普通通,可能甚至比不过一个疾风之忍,Q技能冷却较长,E技能被动附伤普普通通,满级固定4秒一发在后期大家攻速都高的团战基本可以忽略掉,全身技能都是额外AD加成,出完装备的收益更低
2、对经济的需求量
作为一个暴击流射手需要的属性有:攻速,攻击力,暴击率,穿透
横向对比其他ADC,黑岩拥有Q附带的高额攻速 W二段的必定暴击。一方拥有E技能的百分比穿透与攻速增加,被动电极提高的伤害。狂三的技能重置普攻,岛风W的4秒50%高额暴击等等。小埋只有E技能提供的命中每个英雄单位15%攻速(一般只能中一两个人)与30点的减甲(必须命中),其他的一切属性,都需要靠装备来达成
比起玩其他ADC,这个英雄更加会让你觉得缺钱。面对一群高甲高血量单位,小埋会非常地无力
作为一个英雄来看,不错的逃生/调整走位技能,空中视野/被动视野与大招范围剥夺视野对团队贡献巨大,与被动的射程综合起来也获得了非常良好的生存能力。但是作为一个射手来看,表现是普普通通的。面对队友需要你站桩对敌方半肉单位打出输出的时候,你或许会想到选了别的ADC是不是会比较舒服吧。
关于小埋的天敌:
【任何】在你Q技能使用过后依然跑不掉的东西,都会是你最大的敌人
典型例子就是天上飞的三笠,稳住你的手确认双方经济差距和道具,不要背对
一波雷霆空R你是根本接不住的 实在没办法道具一定要早开
这版本的桐人也是你的一个主要敌人,小埋并没有任何护盾/无敌/位移技能,还没Q的时候被不小心顶墙 Q之后被R追死的情况,相信你应该并不陌生
借用一个桐人朋友的话来讲 就是你要相信,每个草丛都有一个桐人,W该开就开,不要死了还没开。
对方也是小埋:
时刻记住,手里还拿着Q的一般永远是最后的赢家,但是如果被先手一QA秒掉 那就等于没有
好好判断对方是否会过来冲脸,反手护身AQA打断平A目标
时刻注意被R中之后还是能看到一部分的 不要太接近就R
小技巧:被小埋R之后插个眼可以看到眼里面的东西