火拳去单杀对面那是十拿九稳的事情,出其不意的出现按让对方措不及防,即使是逆风局,也照样能让对方不知道自己是怎么死的。而且火拳操作起来很简单,所以选择火拳是一个非常不错的选择。下面我们就一起来看看火拳的玩法吧......
1、EEWQ是最基本的火拳连招,而在蹲草连招时就更恶心了,防不胜防,前期火拳3级就有了威慑力,往草丛一钻,对面要是有点脑子都不敢靠近。
2、W的CD前期20秒,这是硬伤,一旦W冲偏了就会有20秒的火力真空期,这段时间的火拳异常脆弱,一定要猥琐,实在不行直接钻草,让队友上。
3、W在逃命时,如果手速够快,可以试试EW逃命,说不定会有奇效。比如冲进草丛碰到个残血回城读条的家伙~~当然,如果追杀者离你很近了,还是光速W吧。
4、W技能有些墙穿不过去,不过神奇的是,W的伤害和灼烧效果还有如果有E火柱的话,都会冲出去,只有人冲不出去,中路1塔旁边的厚墙可以利用这一技巧,完美击杀回城读条的中单英雄。
5、Q技能是离自己越近,火鸟越分散,所以如果是EEWQ的话,建议单杀时冲出时将Q朝远处放。
6、E的触发范围小,但是伤害范围大,所以用来清兵很恶心,不过追人时单独一个E效果不太好,可以先闪现再光速接E,然后对方被减速……
7、E技能极限是3个火柱,所以建议蹲草的火拳们,不停按E直到你W冲出的一刻。
8、火拳即使QWR均在CD,蹲草E也是有威慑力的,只要对面没在草丛放眼,他们是不敢进来的。毕竟即使双E伤害也不小,还有减速。(前提队友在线上,如果只有你一个,对面3个人…………)
9、Q是迅速叠满被动的神技,拆塔时对着小兵放Q,顿时发现被动叠满了,塔碎了。
10、Q的一只火鸟伤害不高,但十只就比较高了,如果叠加W的灼烧,嗯,对面的可以泡泉水了。
11、如果出了法术吸血,那么Q技能还可以用来探草,就是有点危险,距离是硬伤,硬伤……
12、R技能,真心很暴力,火拳双杀三杀基本是靠他,关键是要打中人,可是延时太长,根本打不中。肿么办呢,方法有3:
(1)最笨的方法,计算提前量,在别人行进路径上丢下,缺点是只能有第一下伤害,最暴力的二伤对方吃不到。
(2)好些的方法,WQ后丢R,定身丢R基本保证能够让对面吃到满满的伤害,然后泪流满面的泡泉水。
(3)火拳出半肉,然后,W进人堆去,自己脚下丢R接自己脚下Q,Q会向四面八方伤害,于是,对方要么和你打,还未必打得动,然后被炸;要么就跑,然后被打乱阵型。
13、视角对火拳是个很重要的东西,会卡视角的火拳比不会的强1倍,卡视角会导致你就在人家身后,他都看不到你……
14、逆风局,如果塔安好,在塔旁边的草丛呆好,谁敢来推塔谁就死。然后靠杀人经济养自己。
15、如果塔尽碎,别出去带线浪了,就一个W逃生,还CD奇长无比,不抓你抓谁,当然,如果视野做的好,而对面只来1个人的话,就默默的钻草EWQ,收下这个人头吧。
16、这时候最好配合队友抓对面带线偷塔的,不要急着冲,等人残血了,EW收割吧。这样慢慢也发展起来了。
17、打团时,火拳就有点力不从心,毕竟它更适合单杀,不过,可以尝试在战场边缘选一个好的角度,卡住视角后EEEEEEEEEEEEEEE,然后找到机会就WQ,不过千万别往T身上W,你W到人家身上,他死了,就一个炮车的钱,你死了是APC的钱,很明显亏了,注意对面输出的站位,有机会就冲,用你的人命换对面输出的还是很值得。记得死前丢个R,那样你就功德圆满了。
18、总之,火拳近乎单杀无敌,特别是在对方没有防备情况下,不过如果是单杀伊卡,狂斧。。。。这跟送人头有区别吗?伊卡不削能玩?
19、补上一条,在上下路,火拳在对方防塔的那片草丛最边缘处如果直接W会冲进防御塔范围,所以可以适当尝试下往侧面冲,至少能少挨下塔。