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TERA元素使职业 全方面解析及注意事项

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-10-08 17:29:11

  tera这个游戏,只有两个能加血的职业。

  祭祀和元素

  在我眼里,祭祀是全职业最硬的职业,元素是最脆弱的 【这里的强硬指的是身板,并非强弱】

  祭祀有很多群加,奶量很大,盾也很多,战场副本里面都是胸一甩奶四海的形象,而且不怕被集火

  元素不一样,她没有盾,除了生命精灵没有快速回复自身血量的技能【红球,别闹,你被怪(或者人)群殴能放出红蛋有命吃吗】

  1.进入战斗篇

  无论是祭祀还是元素,无论何时何地,都尽可能的保证自己不要进入战斗。

  无论是祭祀还是元素,无论何时何地,都尽可能的保证自己不要进入战斗。

  无论是祭祀还是元素,无论何时何地,都尽可能的保证自己不要进入战斗。

  重要的话重复三遍

  这个游戏进入战斗之后,移动速度会受限制【个别种族除外】,而且拉人技能也用不了

  2.进入副本篇

  满级后,元素会有四个光环效果,通常开 暴击光环 和 回蓝光环

  这两个光环足以让你在副本里与 祭祀 比肩

  因为带元素的打本速度要远超祭祀

  开启光环之后,把你的守护精灵召唤出来

  但是切记,不要让你的守护精灵碰boss

  但是切记,不要让你的守护精灵碰boss

  但是切记,不要让你的守护精灵碰boss

  理由:守护精灵强制仇恨的能力很高,很容易乱仇恨,而枪骑或双刀坦,他们需要时刻注意boss的面向,本来boss是要发大招打在T身上的,但是由于你的守护精灵拉走了boss面向,那一下没有打在T身上,而是打在了位于boss身后的近战身上,那么你就要消耗大量时间去补上DPS的血,打本是消耗战,尽量的不要有损耗,是一个补师应尽的责任。

  这只是其中之一理由,另一个理由,坦克抗怪都是消耗BT值的,他为了迎接boss的那一下技能伤害,一直举着盾牌,但是怪物打你宝宝去了,然后T为了拉回boss的面向又去摸boss,这时候boss回头咬了他一口,BT值却不够了——我相信很多坦克都遇到过这个问题,DPS打乱T的节奏就算了,你一个补师也去打乱他的节奏,他真的对会哭的。

  什么叫补师,什么叫辅助,我的理解就是,让你的队伍更安逸的存在。

  好了,说了注意事项,我们来说说 副本里面正确使用守护精灵的姿势吧。

  我相信很多新手奶妈对一个情况很痛苦,什么情况呢?就是面对成千上万的小怪的时候……

  而且这个情况痛苦的不止是奶妈,T也很痛苦,想把它们都拉到面前,也是一个技术活

  但是我们这个帖子是奶妈篇,所以我要教你的就是 如何用元素在小怪群殴 T的时候,物尽其用。

  首先用你的眼睛去看T的身后,然后让你的守护精灵拉T身后的怪,看到宝宝拉到怪了然后再用宠物攻击的技能对着T面前的小怪点一下,你会惊喜的发现——哇塞,坦克身后的怪都被我可爱的守护精灵拉到了他的前面了诶~~~~~~~~~

  相信我,你的这一个举动,足以感动那个枪骑【或双刀】

  楼主用这招感动过整个tera。

  元素是个很辛苦的职业,但是她能做的事情,比祭祀多得多。

  用守护精灵拉怪的时候,你就是该锁定加血就加血,然后召个闪电阿破坏阿输出这都无所谓~~站过去给个力量Buff是最好的了。

  那么如果小怪打的是毫无格挡能力的DPS职业怎么办?DPS秒躺人家是元素根本奶不上阿~~~臣妾做不到阿~~~好了,本楼主教你两个方法

  1.闪光弹,当然,等级低的时候没这个技能,所以出了这个技能再说。

  2.把你的生命精灵召唤出来,然后闪现小怪中间,用那个吸血回蓝的技能——这个技能很奇妙,它可以产生地面震动,然后小怪会延迟移动,就是这一秒的延迟移动,你们的斧子法师等群攻职业足以打死所有小怪了。

  关于第二点,使用吸血回蓝技能的地方,我估摸着有人要喷我,说小怪乱打人的时候不加血却用这个卖萌技能简直坑

  我来着重强调一下,其实说真的,玩过的都应该很清楚一点,真说一群小兵打你,奶妈是根本加不回来的,奶妈能做的很有限,元素又是一个奶量很低的职业,与其给你们加血,不如说减少小怪打在你们身上的伤害,当然我是这样想的,你有不同的建议,我愿意聆听。

  而且你们群小怪的时候,警惕心比较高的元素都会下四五个红蛋了,所以血少的去吃血球也是极好的。

  每次群怪之前,我都会下意识的下3--5个红球,如果队友是大剑法师,也会给他们下两个蓝球。

  一个关于复活队友的问题,大概就是如果打本期间复活队友会害的所有人团灭。

  一般有人死了,你先不要急着用复活技能,你要观察boss和T。

  首先看T有没有被boss卡到墙角,boss是不是刚刚放过群攻技能,如果T的位置很安稳,DPS都是满血,boss刚刚放过伤害比较高的群攻技能,那么你就可以去复活他了。

  如果这时候团队走势比较动荡,大家都不是满血,那么你先加血,下蛋,尤其是尸体边上下一个红,一个蓝,当局势稳定之后拉他复活。

  通常比较机灵的坦克,看到有人死了,往往会把boss拉到远离尸体的位置。

  但是这时候也很危险,你去拉人了,没人奶T了,T的BT值掉的很快,你拉人之后第一件事就是锁定你的T,不管他掉没掉血,我相信他的BT值都有可能不够抗了~

  关于锁定加血的问题,我的鼠标右键就是锁定加血,锁定加血的加目标数量和距离的纹章是必读的,奶5人本神好用,而且也别等大家掉血再锁定,如果觉得自己奶的比较吃力,就在闲着的时候保持每时每秒都是锁定状态熟练操作吧。

  还有副本站位阿,奶人的时候,距离T 15尺最佳,远程法师(弓手等远程)斜前方,同近战DPS位于boss身后方向最佳。

  压力小的时候在远程脚下下蛋,然后奶近战,驱散近战的的debuff。

  貌似很多人都不知道元素的红球可以解异常状态?

  貌似很多人都不知道元素的红球可以解异常状态?

  貌似很多人都不知道元素的红球可以解异常状态?

  重要的话重复三遍哦。

  说一下这个站位的好处————你给远程下了蛋,他死就是他煞笔,老子毛都不屌他们的,而且不止是红蛋,蓝蛋老子都是全程给他们保持的

  所以除开远程你大概需要奶T和几个近战。

  问题来了,如果剩下的几个近战,或者队伍匹配了四个近战都是坑怎么办。

  最后想到一个小的注意事项

  1.红球不要下给T,脑回路正常的T肯定没工夫搭理你下的蛋的,所以不要抱怨,为什么T不吃你的蛋。

  为什么呢,比方说枪骑吧,他想抗怪就要举着盾牌,吃你的蛋就要放下盾牌让boss打,搞不好boss一下就把他打残了,再补个群伤直接跪了

  他特么的就为了吃你的蛋把命搭进去,你以为他煞笔?

  2.另外新手奶被一些逗比坦喷,这是我最看不惯的,检验一个T是否正常(这里的标准线很低,不是高端或者技术好,而是脑子正常就可以,哪怕手残点延迟高都无所谓)就要看一件事,一般来说,掉血高的T,仇恨也拉不好,因为枪骑的格挡反击这个技能是没成功格挡一次就会加仇恨。

  也就是说他只有成功格挡了才有很高很稳定的仇恨依托,而格挡成功以后他是不会掉血的。

  所以一个流弊的枪骑就是既不会掉血也不会乱仇恨。

  那些掉血快的枪骑就别指望他们的仇恨会稳定了。

TAGS:元素 技能 都是 祭祀

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