TGT还未开放时,笔者作为一个战士脑残粉已经迫不及待的准备好1600水晶,等待第一时间合成瓦王。
加入了瓦王的壕战卡组,由于大哥众多,在保证护甲足够生存的同时,嘲讽仆从的加入也是极为重要的一环。战士嘲讽仆从的增加并不意味着壕战也要走嘲讽的套路,只是将嘲讽变为过渡到后期的手段,所以无论怎么讲加固这张配合卡都不适合加入壕战卡组里。
卡组如下:
单卡详解:
炽炎战斧——本来我是小斧子加国王护卫者各带一把的,虽然国王护卫者3费上线3攻3耐久看起来前期控场无敌,但实战中基本都是当小斧子用的。众所周知壕战前期抽不到低费仆从战场能力是很弱的,所以阿古斯和陪练师想要触发战吼并不容易。
第二点是起手武器是必留的,所以换卡后多把武器很容易卡手,2耐久足够战士度过前期,并不需要3耐久的国王护卫者。综上所述笔者放弃了国王护卫者和董大师,改用最好用不卡手的小斧子。
格斗陪练师——最大的作用是将铸甲师和盾女变成嘲讽,其次是在后期将不能攻击的大螺丝变嘲讽。这张32嘲讽很好地增强了战士的前期能力,不过缺点也很明显,他并没有其他职业的2费那么超值,作用和架盾女区别不大。笔者自己玩的时候去掉了大螺丝加入加入了一张黑骑士来让格斗师做嘲讽变成硬解,效果还算不错。没摸到硬解可以提前变嘲讽等6费黑骑解,对抗跳费小德效果拔群。
瓦王——瓦王出场意味着你在10费的时候不能干任何事,所以10费的时候你要保证拥有不被斩杀的血量。一般这个时候都打到残局了,解卡和套路也用的差不多了,这也就是壕战最常遇到的消耗期了。上个版本壕战最强的消耗卡是伊瑟拉,虽然伊瑟拉消耗无敌,但本身攻击过低很容易被牧师带走,而消耗战遇到最多的就是牧师。
瓦王过三张卡的特效很适合壕战,过到大哥赚翻天,过到武器法术接着耗,亏的是召唤到战吼,除了盾女亏点其他都还好。所以瓦王完全可以替代伊瑟拉成为对抗小德、萨满、牧师的大后期仆从,壕战内战更是谁先上瓦王谁赢。没有开到瓦王的朋友依旧可以用伊瑟拉来代替,有瓦王的玩家一定要试一下瓦王,用过就知道他的强力了。
对战详解:
猎人——难度中下,起手留小斧子、旋风斩、铸甲师、陪练师、斩杀、盾猛。无论是T7还是中速猎,高护甲的战士都是猎人的天敌,有小斧子和铸甲师前期让猎人占不到便宜中期会好过很多。
T7起手肯定是一血生物,监工和铸甲师优先于武器上场,只要不太卡手对抗T7还是很简单的。中速猎增加了牧羊人铺场能力越来越强,很多时候到了中期牧羊人和狮子经常一起来,所以一旦确定了对面是中速猎,斩杀和盾猛就要留在手里对付狮子。盾女加盾猛,下回合迦顿男爵很容易做到清场,包括乱斗都是对抗中速猎一波铺场的关键所在。好在中速猎前期给予我们的压力不是很大,可以把低费解卡留在中期,渡过中期就是我们的天下了。
法师——难度中等,起手留武器、盾猛、旋风斩。见到法师默认机械法,只要对方出仆从就下斧子砍。很多时候我们会输给机械法是因为砍得没有对方铺的快,结果被抢血致死,新加入的两张陪练师可以在一定程度上帮助我们缓解这一情况。遇到机械法一定不要想着过牌或者叠护甲,解场面永远是第一要素。
火妖法前期没那么强势,我们可以让铸甲师和侍僧先上场,没事就转护甲,解卡一律留在手里。无论是火妖还是蓝龙都很怕死亡之咬,所以死咬尽量留给这两个仆从。其他只要留两张解卡给螺丝和砰砰就好,斩杀可以先丢给传送门出来的橙卡,整体对抗难度小于机械法。
骑士——难度中上,起手留死咬、猛击、旋风斩、监工、铸甲师、斩杀、盾猛、乱斗。无论什么骑士作战动员是肯定会带的。考虑到现在的骑士都是奥秘顶一头,不让对方铺场是制胜王道,起手有乱斗就不要放了。面对骑士监工和铸甲师优先级大于小斧子,只要不是太卡手都有一战之力。由于这个版本佛祖骑太强势,起手不顺很容易被带着走,建议天梯环境骑士较多的时候微调绵羊、食尸鬼等AOE卡组,带谢娜针对奥秘效果很差。
总结:
虽然嘲讽战士在TGT未开放时一直被看好,但由于卡牌之间的配合问题始终无法成为主流卡组。反观加入了陪练师的壕战却因嘲讽能够更加平稳的度过前期,加上TGT后T7猎和动物园等极端快攻卡组不再流行,壕战在中高分段如鱼得水。
无论版本怎么变动,壕战都是可以一战的卡组,老战士们,让我们拿起武器挑战冠军的试炼吧!