狂战士在团队中的作用
团队行动的主要定位
在一个队伍中,狂战士是个标準的攻击输出职业,与其他攻击职业最大的差异点在于狂战士本身拥有很不错的自保能力『格档』,这让狂战士在面对转向攻击自己的怪物时,能第一时间的减少伤害,而有时候这个第一时间的格档,往往也能让狂战士免于一死。
虽然狂战士在攻击与防御的方向相当优秀,但狂战士本身的牵制技能并不算多,而且没有仇恨技能,所以要让狂战士作为一个能吸引住怪物的坦克来看待,是很不适当的,主要塬因在于怪物转向时,狂战士没有"一定"能让怪物转向的技能,所以狂战士并不适合胜任"坦克"这个工作。
不过当队伍中的枪骑兵倒下时,只要队友愿意配合不做出攻击等有仇恨的动作,那么狂战士也可以藉此暂时的吸引住怪物的注意,以格档来争取復活枪骑兵的机会,比较常见的状况像是遇上一群攻击力很高的小型怪物时,但队伍中没有枪骑兵,这个时候狂战士就可以藉由格档来把怪物集中起来,让其他队友进行攻击。
身为一个狂战士,适当的运用格档技能才是个合格的狂战士喔!
单体性的技能只是範围小,但如果怪物够集中的话也可以用来打怪喔
单体攻击能力
面对单一隻怪物时,狂战士主要以『集中』技能为主力,这技能最大的好处是玩家在蓄力满以前可以跑来跑去,所以说在攻击之前,狂战士本身是可以处在一个很安全的位置,算是一击脱离型的输出手。
而若是有必要,也可以使用『旋风斩』与『大地之击』来弥补集中技能进入CD时的空档做输出攻击。
范围攻击能力
所有职业当中,就以狂战士的範围攻击能力最为简单有效,而且範围也很大,可以说狂战士通常是仅次于魔导士的範围攻击手,狂战士主要的範围攻击技能是『旋风斩』,此招唯一的缺点就是,施展放出后是无法自行中断的,也就是说如果怪物没有被击倒,而是正在攻击狂战士的话,那么狂战士也是很有可能"被击倒/被打死"的,所以使用『旋风斩』时,施放的位置是很重要的,旋风斩使用时的小幅度移动,某种程度上是可以让旋风斩施展期间,同时迴避某些怪物的攻击的。
面对菁英怪时,集中技能会是狂战士最好的朋友