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《怪物猎人:崛起》弓箭打法建议

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-10-08 11:38:32

怪物猎人:崛起
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大小:3.50 MB时间:2024/10/08 08:09:24

《怪物猎人:崛起(MONSTER HUNTER RISE)》是由卡普空制作并发行的一款大型动作角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演一位怪物猎人,继续前往世界各地狩猎特殊怪物,在这一作中更是加入了“翔虫”系统,让各种武器的攻击方式又有了全新的组合。

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《怪物猎人:崛起》弓箭打法建议就是还是要多刚射,不管是扩散连射还是贯通,主要输出点还是刚射。对于刚射用好的要求就是对于体力的把握。时刻保持自己有体力进行闪避和射击。

《怪物猎人:崛起》弓箭打法建议:

输出手法还是离不开刚射,不管是扩散连射还是贯通,刚X2的输出依旧强而有力,如果使用纯空战的打法,必须捡到地图上的第三只翔虫才能接近无缝,而且空战的瞄准和打点比走地难,追求极致输出需要一定时间练习。

近战滑步(闪身箭斩)的优点在于耐力消耗低,回避距离短(这个也可能是缺点,因怪因人而异),而且自带一次伤害不俗的攻击。但是不能提升蓄力等级,只能维持,所以必须滑完了射出去才能加蓄力。此外近战滑步有gp,判定成功了可以大幅提升蓄力等级,其上限应该是高于传统滑步的,个人推荐近战滑步。

关于刚射绝,实战中打头刚X2大概3-4套(也许更少)就可以触发第一次气绝,一次10分钟以内的狩猎注意锁头的话能触发2次,但是刚射绝的耐力消耗实在是太高了,即使有体术5耐回2也很难连续多次使用,如果是纯空战打法可以考虑带,毕竟怪倒地了也更适合空战锁弱点,而且大部分时间用不到刚射。

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TAGS:空战 打法 近战 猎人

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