前言
本人玩炉石只破费开了个冒险,其他卡基本都是用尘合的,这个月笔者发现天梯上包包骑,机械法剧增,在尝试各种卡组后,把带了炎术士的龙牧定为主力。但由于笔者没橙卡(没风行,没冰喉,没绿龙,啥都,博士还是用上赛季尘合的)所以只能组建了这个难民版的龙牧。
虽然是难民版龙牧,但是打起来并不比传统的K神流龙牧差太多,也有了一定的花式解场能力并成功冲上了传说,来分享下。
卡组详情
套牌说明
这套卡组相对完整版土豪版/K神流龙牧差别很大,牺牲了后期能力,加强了对快攻的克制(打奴隶战4-6开,打土豪战、防战0-10 开,但打中速猎,t7,机械法,骑士可以占优)
起手留牌打任何职业都是找小龙,北群,3-6嘲讽龙。打骑士,猎人,机械法可以留炎术士以及1费法术。
要注意的细节其实只有一点,那就是算好炎术士和对方亡语的顺序,比如对方产生有212蜘蛛,那么炎术+惩击,就可一波全清,再比如对面奴隶主4以上,那么可以1法术+nova全清,还有就是随从的交换,这些都是基础,就不赘述了。
总的来说这套卡组在一定程度上能有效克制快攻,但不要想赢过土豪战(难民是打不过土豪的,看到豪战t7没打死就退吧),打德鲁伊需要用北群的过牌来打,用整副卡组打人家。打中速猎要思路清晰,一个灭解1个狮子,再用怪+nova解第二个,再用炸弹解博士,1费裸上北群要留惩击反吃对面3-2。打骑士机械法等快攻要合理利用炎术士combo,可以攒一波法术配合,一下全清(比如炎术士灭全清博士,炎术士惩击全吃对面先手212小蜘蛛。还有炎术士+硬币+护照+惩击+惩击+清对面机械法全场)
参考胜率,纪录从4级开始,还有些不全。