一、唤灵师特性“鲜血”的一些变化。
①当你在死幕状态时,“鲜血”中与吸血有关的特性仍然会治愈你。
②”鲜血“中出现了一个新的光环:吸血光环,也让盟友虹吸生命值,也可以增加自己虹吸的生命值。
③特性“鲜血输送”(使用生命转移时治疗盟友)现在可以复活倒地盟友。(这算什么鬼)
二、收割者特性
小特性:
①死亡骑士:你可以装备大剑,使用战吼,并获得新的死幕形态。
②恐惧之寒:你造成恐惧的同时也施加3s冰冻。
③冰冷遮罩:你施加的冰冻时间延长20%,冰冻的敌人对你的伤害降低15%
行家:
①死亡占卜:你的战吼每击中一个敌人都会让该战吼技能冷却时间缩短7%(最多5个)。
②冰霜新星:当你对冰冻的敌人造成暴击时会在目标处造成一次爆炸并冰冻附近敌人,这个效果在10秒中最多出现3次。,
伤害:103
冰冻:1.5s
目标数:3
半径:180
③残酷追猎:定身,冰冻,残废的持续时间减少33%,在死幕状态下减少66%。
大师:
①噬魂:大剑的攻击将虹吸生命值,“掘墓”(大剑技能)每击中一个目标都会让其他大剑技能的冷却时间缩短。
生命虹吸伤害:55
生命虹吸治疗:49
冷却时间缩短:3%
②寒霜之力:攻击冰冻的敌人可以让你获得5s威能和1%的生命之力。
③毁灭防御:攻击带易伤的敌人时你的暴击率上升,每层易伤上升2%。
宗师:
①枯萎恩赐:你获得增益的同时获得生命之力(1%),如果你在死幕状态,你将恢复生命。
②致死恶寒:冰冻对敌人造成伤害,对生命值在50%以下的敌人造成更多伤害。
伤害(50%以上):197
伤害(50%以下):284
③无双割草(误):死幕状态下攻速提高15%,每击败一个敌人都会让”掌控死亡“(新死幕2)冷却完毕。
三、大剑技能
①黄昏斩(连技)
攻击你面前的敌人。
伤害:646
目标:3
距离:170
落日斩(连技)
再次攻击你面前的敌人
伤害:646
目标:3
距离:170
冰霜斩(连技)
攻击你的敌人并造成冰冻
伤害:760
冰冻:4.5s
目标:3
半径:170
②掘墓
造成大量伤害,如果攻击生命值50%以下的敌人冷却时间将缩短
伤害:1520
目标:5
冷却时间缩短:100%
半径:170
组合技终结:旋风
③死亡螺旋
在你的剑上附着旋转的黑暗能量来击穿敌人的护甲
伤害:(6x)684
易伤(10):12层
生命之力:2%
目标数:3
半径:170
④夜幕降临
召唤一列不断生长的阴影攻击敌人,阴影生长完毕时,敌人受到目盲。
伤害:548
目盲:5s
目标数:5
脉冲数:4
作用间隔:1s
半径:300
组合技区域:黑暗
⑤死亡之握(误)
召唤一把鬼影镰刀把敌人拉向你并施加一个症状。每击中一个敌人都获得生命之力。
伤害:760
中毒(10s):1082伤害
生命之力:4%
目标数:5
攻击距离:600
四、新死幕技能
①生命撕裂(连技)
攻击前方的敌人。这个技能沿用生命冲击的特性。
伤害:456
目标数:3
半径:170
生命削减(连技)
再次攻击前方的敌人。这个技能沿用生命冲击的特性。
伤害:456
目标数:3
半径:170
生命收割(连技)
攻击周围的敌人,每击中一个敌人都会让你获得生命之力。这个技能沿用生命冲击的特性。
伤害:912
生命之力:2%
目标数:5
半径:220
②死亡掌控
挥舞镰刀向前冲刺,结束时穿造一片毒云,这个技能沿用暗霜突袭的特性。
伤害:760
中毒(5s):541伤害
目标数:5
毒云半径:240
组合技终结:跳跃
攻击距离:600
③恐惧灌输
用黑暗护甲包围自己,每秒都会获得稳固,你退出死幕时稳固仍然存在(卧槽太感动了),你也可以解除护甲,释放恐惧。这个技能沿用厄运降临的特性。
稳固(3s)
释放恐惧:2s
恐惧半径:360
恐惧时间:1s
黑暗护甲时间:8s
④灵魂漩涡
快速旋转来伤害附近敌人,这个技能沿用生命转移的特性。
伤害:(11x)2090
目标数:5
持续时间:2s
半径:300
组合技终结:旋风
⑤处决巨镰
对单一敌人造成巨大伤害并造成昏迷,敌人生命越低伤害越高,并留下一个冰霜区域。
伤害(50%以上):1140
伤害(50%以下):1520
伤害(25%以下):1900
冰冻:1.5s
昏迷:1.5s
组合技区域:寒冰
持续:5s
半径:240
五、战吼技能
①”献上你的灵魂吧!“
战吼,治疗自己并对周围敌人造成伤害,每次伤害都会获得生命之力。
治疗:3954
伤害:259
生命之力:4%
目标数:5
半径:600
②“弱者为何战斗!”
战吼,对周围敌人造成伤害并对他们施加虚弱,每击中一个敌人都会让你获得威能。
伤害:259
虚弱:6s
威能(4层):4s
目标数:5
半径:600
解除昏迷
③“感受痛苦吧!”
战吼,对周围目标造成伤害并施加冰冻,向每个敌人转移一个症状。
伤害:259
症状转移:1
冰冻:3s
目标数:5
半径:600
④“你必死无疑!”
战吼,对周围目标造成伤害,把他们的增益转化成易伤。你的攻击变得不可格挡,持续时间基于击中的敌人。
伤害:259
不可格挡:4s
持续时间延长:每个目标1s
易伤:10s
增益去除:2
目标数:5
半径:600
不可格挡
⑤“复苏吧!”
战吼,攻击周围的敌人,每击中一个敌人都会召唤一个锯齿骸骨(这个技能太弱了,我们目前正在修改它)。
伤害:259
目标数:5
半径:600
⑥“刺骨恶寒!”(精英)
战吼,冰冻周围所有敌人,每冰冻一个都会让你获得蔑视(无视症状)。
伤害:1034
冰冻:12s(!!!)
蔑视:每个目标2s
昏迷:2s(!!)
目标数:5
半径:600