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《怪物猎人:崛起(MONSTER HUNTER RISE)》是由卡普空制作并发行的一款大型动作角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演一位怪物猎人,继续前往世界各地狩猎特殊怪物,在这一作中更是加入了“翔虫”系统,让各种武器的攻击方式又有了全新的组合。
长枪是《怪物猎人 崛起》的强力近战武器,盾牌的存在,保证了长枪强力的防御能力,但不少玩家也表示长枪手感笨重,使用起来没有其他武器轻便。但长枪其实是非常适合新手的近战武器,有其独特的节奏和爽点,可以说是狩猎观赏性和细节性很强的武器。关于长枪的操作技巧如下:
《怪物猎人:崛起》长枪操作技巧分享:
1.三连戳
xxx 水平三连戳(中段突刺) aaa 斜上三连戳(上段突刺)
三连戳是长枪最常用的蹭刀手段,具有打点精确硬直小的特点,水平戳和斜上戳的细节和关系:三连戳第三段伤害高于前两段;
斜上戳的前两段伤害略高于水平戳,不过两者的第三段伤害相同;
水平戳的附带的向前位移比斜上戳大;
两者可以视情况随意穿插。
三连戳(扫)的任意阶段可以通过回避动作或防反取消后摇,可以说非常灵活。
2.蓄力横扫
x+a
手持长枪蓄力,之后逆时针横扫。
相比戳击,蓄力横扫有着更高的伤害效率,但蓄力横扫的打点低且宽泛,手感也不如戳击简单直接,使用时需要严格控制打点,打到非弱点就得不偿失了。
3.回避动作
前推摇杆+b 前跳 小前跳,可以重置三连戳。
b 后跳 小后跳,可以重置三连戳。
(攻击动作中)左或右推摇杆+b 侧跳 向左或向右滑步,可以重置三连戳。
(回避或攻击动作中)后推摇杆+b 大后跳 向后方大跳一步,距离约为后跳的二至三倍,可以重置三连戳。
长枪的通常回避动作大部分距离短硬直小,且可以重置三连戳,在熟练掌握之后兼具较高的进攻和回避的价值。
防御
zr(防御状态下)+a
防御突刺
防御突进:
按住zr(防御状态下)推摇杆+x 猎人会举盾向指定方向位移,过程中对猎人举盾方向有防御判定。后接x可以使用盾牌攻击,接a则可以使用飞身跃入突刺。
盾牌攻击 (防御突进后)x 用盾牌往外锤一下,有钝器伤害特点,不消耗锋利度,伤害低,目前没啥用,跳过。
飞身跃入突刺
(防御突进后)a 猎人举枪向前踏步突刺,具有三段伤害判定。
防御突进和突进刺的组合位移客观,硬直小,常用于调整站位和短距离追刀。
如果防御突进时被打出后仰,则无法接续派生。
5.长枪冲锋(人车)
按住zr(防御状态下)x+a
猎人持枪向前持续冲锋,冲锋过程中对前方造成连续多段伤害,后续派生:
-按x或a派生人车终结刺;
6.防反
按住zr(防御过程中)+a
猎人将盾置于身前,将枪斜置身后,此时身上会出现蓝烟特效。
持续按住zr可以维持防反状态
在持续过程中如果受到来自正面(实际上可能是前方270度)的攻击判定,如果没有出现大后退,则会迅速进行抵消突刺。
防反状态按a可以主动使出抵消突刺。
7.力量防御
(在防反状态下)按住zr+b
或
(防御触发硬直阶段)按住zr+b
猎人会改变防御动作,进入蹲防状态,此时身上会出现淡蓝色光效。
此时猎人会持续消耗耐力,可以防守住来自任何方向的攻击,且在受到攻击时耐力会暂停消耗。
力防状态下配合摇杆按a可以360度使出反击突刺,按x的话可以衍生飞身跃入突刺。
8.虫技·铁虫丝牵线(二虫10秒)
zl+x
猎人向前上方插带有虫丝的匕首,该前置动作跟双刀虫技·铁虫斩丝如出一辙。
命中之后猎人和怪物之间就会有一条虫丝连接,持续60秒,如果二者距离超出一定范围虫丝会变红,再拉开距离就会直接断开。
9.虫技·锚泊防御(一虫10秒)
zl+a
经典虫防御反击,在防御成功时会有一个短暂的蓄力动作(加特效),提升攻击力 ,之后猛地向前上方突刺(与斜上戳打点类似,不如反击突刺长)。
锚泊防御会根据触发防反时的攻击威力来为猎人添加一个攻击力buff,威力越高所提升的攻击力越高。
强化buff由弱到强分三种:红-橙-金黄
红:攻击力提升5%,持续8秒;
橙:攻击力提升10%,持续8秒;
黄:攻击力提升15%,持续4秒。
最强的buff持续时间仅4秒,实战中常常连蓄力横扫都来不及打,属实设计鬼才。
话虽如此,本虫技算是给瑟瑟发抖的长枪莫大的温暖了,兼具防御、输出、buff的功能,cd也非常短,性价比奇高,与长枪相性堪称完美,demo唯一指定使用虫技。
相关攻略:《怪物猎人:崛起》长弓各箭种介绍