激战2在7月10日的更新中会对游侠进行一些调整,削弱游侠在与致命和勇猛的宠物合体时获得的直伤和症状伤害加成,下面就给大家带来7月10日游侠职业改动介绍。
7月10日游侠职业改动
伤害型魂兽造成的伤害比本应该的要高,这是广泛层面上的,而不是与特定的武器或通用技能挂钩。因此,我们准备削弱游侠在与致命和勇猛的宠物合体时获得的直伤和症状伤害加成。
在竞技游戏模式中,德鲁伊的支援能力的使用量明显减少,所以我们正在调整这些能力,鼓励带受影响的特性和雕文。
技能 改动 “快保护我!” 修复了当游侠与他们的宠物合体为魂兽时,该技能无法给予屏障的问题。 毒蛇巢穴 将施加中毒的持续时间从 4 提高到 8 秒,并将每个脉冲的层数从 3 减少到 2 野兽模式(致命) 在PvE中,与致命型宠物合体时获得的症状伤害提升降低25% (80 级时为 200 到 150),仅适用于PvE。 野兽模式(勇猛) 在PvE中,与勇猛型宠物合体时获得的直伤伤害提升降低 25% (80 级时为 200 至 150)。 生命种子 在PvP和WvW中,清除的症状数量从 2 增加到3个。 月色引力 在PvP和WvW中,治疗系数从 0.72 提高到 1.0 藤蔓迸射 在PvP和WvW中,定身的持续时间从 1.5 增加到 2 秒 大地恩泽 在PvP和WvW中,威能层数从 2 增加到 3 回春雕文(非天界) 在PvP和WvW中,基础自愈从 4,860 增加到 5,589; 在PvP和WvW中,盟友的基础治疗量从 1,950 增加到 2,535 回春雕文(天界形态) 在PvP和WvW中,基础自愈从 1,950 增加到 2,535; 在PvP和WvW中,盟友的基础治疗量从 4,860 增加到 5,589