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《第五人格》7月25日更新内容一览

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-10-07 11:27:05

第五人格
第五人格 下载

大小:1.82 GB时间:2024/08/17 10:38:00

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4非对称对抗竞技玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在

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第五人格7月25日进行游戏更新,更新完毕后开启【记忆之旅】活动,商城上架新礼包与大副时装,并优化一系列玩家体验以及修复BUG问题,并且还公布了8月1日更新的预告。具体如何,感兴趣的玩家快来和小编一起来看看《第五人格》7月25日更新内容一览吧!

致诸位尊敬的访客:

欢迎诸位来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

【本次停服时间】2019年7月25日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;

若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

7月25日版本更新内容

—— 【记忆之旅】:记忆之旅活动开启,在【开始游戏】→【奇思怪谈】处分享你的赛季记忆之旅可以查看第七赛季的庄园历程,首次分享更可获得线索奖励。

—— 【仲夏之夜归宿设计大赛】各位访客在第五人格的归宿是怎样设计的?无论是图片制作还是视频展示,无论是精致典雅还是诙谐个性的设计,都欢迎各位到访嘉宾与大家分享。各位访客可以在微博、B站、抖音或大神这四个平台中找到#仲夏之夜归宿设计大赛#话题,话题中会有详细的比赛规则,更有精美的奖品可以获得,我们期待您的参与。

商城

—— 大副和大副独特时装:迷途的水手上架商城。

战斗内得分调整

【勇敢加分调整】

——【被追击】得分,从每被监管者追击1秒给予40勇敢得分,调整为:

当求生者累计被追击时间在0-20秒时,每被追击1秒给予求生者35勇敢加分;

当求生者累计被追击时间在20-40秒时,每被追击1秒给予求生者40勇敢加分;

当求生者累计被追击时间在40-60秒时,每被追击1秒给予求生者45勇敢加分;

当求生者累计被追击时间在60秒以上时,每被追击1秒给予求生者50勇敢加分。

【冷静加分调整】

——【破译】得分,从每破译1%电机进度给予10冷静加分,调整为:

当求生者累计破译进度在0-50%时,每1%进度给予求生者8冷静加分;

当求生者累计破译进度在50-100%时,每1%进度给予求生者10冷静加分;

当求生者累计破译进度在100-150%时,每1%进度给予求生者12冷静加分;

当求生者累计破译进度在150-200%时,每1%进度给予求生者14冷静加分;

当求生者累计破译进度在200%以上时,每1%进度给予求生者16冷静加分。

联合狩猎模式下,【破译】得分从每破译1%电机进度给予26冷静加分,调整为:

当求生者累计破译进度在0-50%时,每1%进度给予求生者21冷静加分;

当求生者累计破译进度在50-100%时,每1%进度给予求生者26冷静加分;

当求生者累计破译进度在100-150%时,每1%进度给予求生者31冷静加分;

当求生者累计破译进度在150-200%时,每1%进度给予求生者36冷静加分;

当求生者累计破译进度在200%以上时,每1%进度给予求生者41冷静加分。

【友善加分调整】

——【完美救援】得分,从每次获得800友善加分下调至500分;

——【合作修理】得分,从友善加分调整为执着加分。

【执着加分调整】

——【逃出生天】得分,从每次获得1500分下调至1200分;

——【轻松逃脱】得分,从每次获得1500分下调至1200分;

——【团队之幸】得分,从每次获得1500分下调至1200分;

——【无畏】得分,从处于监管者周边一定范围内跑动时每秒获得5执着加分下调为每秒获得2执着加分。

体验优化

—— 优化了冒险家宝藏的刷新规则,使其不会刷新在永眠镇的铁轨上;

—— 优化了头像和头像框的设置界面,现在可看见头像和头像框的名称以及描述;

—— 调整了梦之女巫时装-川上富江的战斗内语音;

—— 为大副-铁钩船长、盲女-不愿醒来的女孩和爱哭鬼-被时间遗忘的男孩加入展示动作;

—— 孽蜥奇珍时装-窃梦行者添加了展示动作及特效;

—— 优化入殓师随身物品-黄玫瑰之骸表现;

—— 更换了孽蜥的手持物模型;

—— 优化了永眠镇中电车的撞击范围;

—— PC互通版中底牌天赋切换特质的快捷键支持自定义更换;

—— 优化了五人排位赛小段位图标的界面表现效果。

问题修复

—— 修复了孽蜥在空中跳跃并触发与勘探员的吸引时,会在坠地时错误的触发眩晕的问题;

—— 修复了杂技演员在月亮河公园部分站台偶现的可以跳过轨道的问题;

—— 修复了杂技演员在里奥的回忆部分地形偶现的可以跳跃穿墙的问题;

—— 修复了咒术师-巧手女士在梦之女巫信徒视角下的亮度异常的问题;

—— 修复了部分情况下求生者附容返生时自身处于隐身状态的问题;

—— 修复入殓师的化妆箱可以放置在地图外异常位置的问题;

—— 修复了牛仔背人从高处落下后被攻击的异常问题;

—— 修复了牛仔背人被疯眼机关墙击中后,伤害结算不正确的问题;

—— 修复了机械师玩偶拆除拆除地图中某些监管者的物件时,多次切换操作后,玩偶界面会不显示进度条的问题;

—— 修复了佣兵的镜像坐上狂欢之椅,佣兵自身在柜子时,世界合并后倒地,队友治疗完血条显示异常的问题;

—— 修复了佣兵的镜像坐上狂欢之椅时,佣兵自身在延时的伤害结算之前未受伤的状态下进入柜子,世界合并后佣兵倒在柜子里的问题;

—— 修复了求生者自身在镜像中被牵起时结束战斗,回到大厅后表现异常的问题;

—— 修复了佣兵播放跳舞个性动作可以拖延倒地时间的问题;

—— 修复了先知役鸟在守护其他求生者时,在守护期间此求生者离开庄园,会导致役鸟状态错误的问题;

—— 修复了某些情况下,勾中障碍物后鹿头位置异常的问题;

—— 修复了随从蓝调闹钟在效率模式下表现错误的问题。

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TAGS:加分 进度 冷静 得分

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